关于都市玩法的体力,我的建议是完全取消。但是增加一个最大方斯数量,超过这个数量的,则变更为积分,这个积分可以无限获取,但是每周一清空。积分可以进行一个小的抽卡游戏活着直接兑换。而可获得的道具。
比如1小时内,攻击力增加10%,三天后过期的限时药水。在公共地点所有人可见的烟花。喝了之后能隐身一小时方便干坏事的药水。甚至可以是那种喝了之后能变大变小,或者变成大头娃娃,变猫变狗的这种整活型的道具。这样既能保证方斯数量得到限制,得到的道具也是会过期的,工作室就算是无限挂机,该过期的还是会过期,方斯的数量也不会失控。而且玩家也可以无限刷,并且也有一定的动力多刷(副本就差一点过不去,体力还没了没法升级?来送快递吧,说不定一个10%攻击力加成的药水,这关就过去了。)还能给游戏增加一些整活向的玩法,岂不美哉?