由随机数控制的,以曾哥反应时间和攻击间隔为例,引用不在宝前大大的研究:“忧郁菇有两个相关属性【触发倒计时】和【发射倒计时】。
忧郁菇刚种下时,【触发倒计时】是0~200范围内的一个随机数,【发射倒计时】是0。
【发射倒计时】每厘秒减1,当【发射倒计时】是126,98,70,42中的一个数时,对击中范围(239像素)内的所有僵尸产生20点伤害。
【触发倒计时】每厘秒减1,减到0时,重置为186~200范围内的一个随机数,如果触发范围(241像素)内有僵尸,【发射倒计时】变为200。”因此对于曾哥攻击间隔时间t随攻击周期数n的变化表现为一个简谐振动:t=Asin(ωn+ψ),即曾哥攻击时间间隔呈现出一个以简谐振动为模型的周期性变化,而其中的ψ就是对应于曾哥攻击间隔周期性变化的相位,和上面的0~200范围的随机数相关。