罗曼之争可以算是尘埃落定了—对于所有玩家,界曼就是现阶段绝对的一坦。哪怕你是绝对的氪佬(玩成破解版),这俩也是平起平坐。
1.机动性之争—曼略逊于罗,但在部分区间持平甚至领先。
不可否认的是,双再动的机动使罗不绑定空降兵,使得他在铁幕前线后期打苏联这种大平原有着极高的机动性,但是在面对兵海上,是曼的优势空间。
由于AI问题,在类似于噩梦马奇诺防线右侧的尸潮中间常出现一格空隙,那么这时候曼的机动性(清群怪的效率)将会略优于螺丝机。以3射程豹二举例,罗的路线是—冲过去清掉一半,再动清掉另一半。曼的路线是—冲到中间四射程清掉全部。而且我认为所谓机动性之争,无非就是扫荡效率问题—尽快通关已经玩过无数遍的征服/集团军占城。前者是罗斯基的优势区间,还是一样再动+不绑定空降兵。但后者如果是以八回合内完成为目标,两者无显著差距。例如意大利山地步兵团占华沙,罗4/5回合,曼5/6回合。华沙并没有强力将领镇守,打空城两人效率一致。但面对九级以上精英将领+集团军血量加成,曼打三炮的伤害远大于罗的三炮,那么曼只需要一回合,而罗需要两回合斩将破城,此时两人效率一致。
1.机动性之争—曼略逊于罗,但在部分区间持平甚至领先。
不可否认的是,双再动的机动使罗不绑定空降兵,使得他在铁幕前线后期打苏联这种大平原有着极高的机动性,但是在面对兵海上,是曼的优势空间。
由于AI问题,在类似于噩梦马奇诺防线右侧的尸潮中间常出现一格空隙,那么这时候曼的机动性(清群怪的效率)将会略优于螺丝机。以3射程豹二举例,罗的路线是—冲过去清掉一半,再动清掉另一半。曼的路线是—冲到中间四射程清掉全部。而且我认为所谓机动性之争,无非就是扫荡效率问题—尽快通关已经玩过无数遍的征服/集团军占城。前者是罗斯基的优势区间,还是一样再动+不绑定空降兵。但后者如果是以八回合内完成为目标,两者无显著差距。例如意大利山地步兵团占华沙,罗4/5回合,曼5/6回合。华沙并没有强力将领镇守,打空城两人效率一致。但面对九级以上精英将领+集团军血量加成,曼打三炮的伤害远大于罗的三炮,那么曼只需要一回合,而罗需要两回合斩将破城,此时两人效率一致。










