目前是打完一周目,追忆boss都打了。游戏确实是一个好游戏,探索起来非常有乐趣,虽然有挺多非常恶意的设计,不过大多都不致死,所以体验感觉还行,不过有些确实是比较恶心的,像圣树底层那里一个那么小的地方在腐败池里放个能击飞的树灵,简直不要太恶心,不过我是属于比较有耐心的人,所以这些恶意还算能接受,一周目通关死了七百多次。不过最难以接受的就是这种碎片化叙事方式,我打完都没理解个大概剧情,导致打完之后只记得打架很燃,但是他们为什么要打架?对于里面的人物情感可以说基本没有。而且相比只狼,法环这种开放世界就更加难懂剧情了。还有引导这个老生常谈的话题,没有任务栏这种就算了,推进的时候npc说话也是神神叨叨的摸不着头脑,不是那种直接说地名的根本不知道要干啥。















