拔刀、泪锋、奔夜、扬眉、绝影、云裂、天瞠……
考虑到现在这时代近卫的生存,所以是想把影陈设计成偏插拔的技能组的。后面根据官方设定补充有想写新的招数名,但是没这个文采想象不出来只好作罢了。。
第一天赋简单粗暴但也符合赤霄的威力,拥有独特的延长脆弱时间的属性;二天赋方便插拔和开第二次技能,是我难得写过比较简洁的天赋组。
一技能专门适合用来搭配异银可以达到裸数值落地1w真银斩的,又由于不是传统剑豪的技能限制次数也可以吃到特性的二伤,dps不小。
二技能首次尝试了装备应变机制,飞起来后大家可以想象司霆惊蛰3的感觉;变之前一套总伤是11w变之后略微低了一点(25s)所以还很不错。
三技能超级绝影,dps7800级别的;有破隐和双倍无视双抗,并且斩击次数不用完将一直处于无法选中状态,干掉人还可以快速放第二套。
当然,以上伤害都没有算第一天赋的无视双抗。
顺便设计了一个Δ模组用来更加适配插拔,总体来说还是很不错的(我自己感觉),有一种独特的设计感。



考虑到现在这时代近卫的生存,所以是想把影陈设计成偏插拔的技能组的。后面根据官方设定补充有想写新的招数名,但是没这个文采想象不出来只好作罢了。。
第一天赋简单粗暴但也符合赤霄的威力,拥有独特的延长脆弱时间的属性;二天赋方便插拔和开第二次技能,是我难得写过比较简洁的天赋组。
一技能专门适合用来搭配异银可以达到裸数值落地1w真银斩的,又由于不是传统剑豪的技能限制次数也可以吃到特性的二伤,dps不小。
二技能首次尝试了装备应变机制,飞起来后大家可以想象司霆惊蛰3的感觉;变之前一套总伤是11w变之后略微低了一点(25s)所以还很不错。
三技能超级绝影,dps7800级别的;有破隐和双倍无视双抗,并且斩击次数不用完将一直处于无法选中状态,干掉人还可以快速放第二套。
当然,以上伤害都没有算第一天赋的无视双抗。
顺便设计了一个Δ模组用来更加适配插拔,总体来说还是很不错的(我自己感觉),有一种独特的设计感。





发起了









