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设计一个狼人杀角色频谱哨兵

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技能名称:频谱静默场· 行动时序:每夜行动顺序首位,先于任何阵营的集体行动。· 技能流程: 1. 部署:秘密指定一名玩家为“信标”,部署静默场生成器。 2. 生效条件:若“信标”玩家为当晚可参与狼人会议的狼人角色,则静默场激活。 3. 强制效应:静默场激活后,当晚狼队进入 “强制匿名投票刺杀模式” 。 · 所有狼人无法沟通,须各自向法官提交一个刺杀目标。 · 法官统计票型:若存在唯一最高票目标,则刺杀该目标;若出现平票(即多个目标票数并列最高),则视为指令冲突,刺杀行动失败(空刀)。 4. 情报回收:于部署的下一夜,自动回收设备并获取战术情报反馈: · 反馈A(场域扰动显著):表示静默场已激活(目标为狼)。 · 反馈B(场域稳定):表示静默场未激活(目标非狼,或狼人因故未开会)。 5. 技能冷却规则: · 若收到反馈A,设备因过载需充能一夜,次夜无法部署。 · 若收到反馈B,设备可立即回收并于当夜重新部署。
大佬们感觉这个设计怎么样可以替代哪些角色强度怎么样


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-01-28 14:43回复