对手
己方
出场角色:
进入过游戏的角色,默认为你的角色。
在场角色:
正处于游戏的角色,默认为你的角色。
备场角色:
处于备场状态,不在场的角色,默认为你的角色。备场角色体力值减少至0或更低后,视为死亡,置入流放区。
死亡角色:
已经死亡的角色,默认为双方的角色。
流放角色:
处于流放区的角色,默认为双方的角色。
流放区:
双方的角色死亡后,正面朝上置入的一个公用的可见区域。
阶段技
每出牌阶段只能发动一次。
回合技:
每回合只能发动一次。
轮次技:
每轮次只能发动一次。
登场技:
进入游戏后发动。
备场技:
处于备场或游戏状态均可以发动,暗置时发动时需明置此角色,明置角色的备场技若为锁定技或没有可以,则必须发动。暗将的锁定备场技的发动同国战暗将。
退场技:
离开游戏后发动。
伤害牌:
牌面描述中能够造成伤害的牌。
即时牌:
即时生效的牌,即非装备和延时锦囊牌。
被使用:
一张牌被一名角色使用,即为被使用,不分双方。
登场:
一名角色进入游戏。
退场:
一名角色离开游戏。
替代:
只代不换,被替代的在场角色置入流放区。
替换:
既代也换,被替换的在场角色置入替换角色区域。
按序登场;
在场角色死亡后,备场角色正常登场。分为第一名,第二名,第三名。
移除:
正面朝上置入流放区。
备场角色受到伤害:
为该武将施加等量损标记,登场时受到等量伤害。若损标记大于该角色的起始体力,视为死亡,置入流放区。
己方
出场角色:
进入过游戏的角色,默认为你的角色。
在场角色:
正处于游戏的角色,默认为你的角色。
备场角色:
处于备场状态,不在场的角色,默认为你的角色。备场角色体力值减少至0或更低后,视为死亡,置入流放区。
死亡角色:
已经死亡的角色,默认为双方的角色。
流放角色:
处于流放区的角色,默认为双方的角色。
流放区:
双方的角色死亡后,正面朝上置入的一个公用的可见区域。
阶段技
每出牌阶段只能发动一次。
回合技:
每回合只能发动一次。
轮次技:
每轮次只能发动一次。
登场技:
进入游戏后发动。
备场技:
处于备场或游戏状态均可以发动,暗置时发动时需明置此角色,明置角色的备场技若为锁定技或没有可以,则必须发动。暗将的锁定备场技的发动同国战暗将。
退场技:
离开游戏后发动。
伤害牌:
牌面描述中能够造成伤害的牌。
即时牌:
即时生效的牌,即非装备和延时锦囊牌。
被使用:
一张牌被一名角色使用,即为被使用,不分双方。
登场:
一名角色进入游戏。
退场:
一名角色离开游戏。
替代:
只代不换,被替代的在场角色置入流放区。
替换:
既代也换,被替换的在场角色置入替换角色区域。
按序登场;
在场角色死亡后,备场角色正常登场。分为第一名,第二名,第三名。
移除:
正面朝上置入流放区。
备场角色受到伤害:
为该武将施加等量损标记,登场时受到等量伤害。若损标记大于该角色的起始体力,视为死亡,置入流放区。













