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《测试服》灵器系统全解(26.1)

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测试服今日上线测试新系统【灵器】,玩过三幻1的朋友应该能一眼看出来,幻2的灵器基本等同于幻1的灵宠。
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一、系统概论
1、首先给大家说明几个灵器系统的数值确定方式:
①灵器伤害系数基值=所有上阵武将攻击力总和÷上阵武将数,这一点,和三幻1灵宠的攻击力计算方式是一致的。
举例:5级司炎造成攻击力300%的法术伤害,上阵6个武将攻击力合计50w攻击力,则造成伤害为50w/6*300%=25w

②灵器是新系统,所有的增减伤属性都是独立计算,不受主阵容数值影响。
灵器独立增减伤词条描述为【灵器增幅】及【灵器减幅】,影响灵器技能产生的所有攻防效果。

③护佑界面内的三维数值加成,是只要护佑位上了灵器,就可以对主队提供数值加成。护佑位上阵越多,生效百分比越高。

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二、灵器一测结论
1、一测目前共放出来5个灵器,3橙+1紫+1蓝,蓝紫色目前肯定是不用考虑上阵,就不赘述了。
2、司炎:
主战核心效果:禁锢+偷攻。禁锢仅对攻击卡生效,偷攻目标为随机,如果改成偷对面一攻那司炎含金量将会质变。
助战核心效果:根据控制效果,施加降低免伤及降低生命上限效果,控制目标数越多,破防效果越好。
目前pvp控制能力司马懿队伍独一档,但控制目标数上,所有队伍都无法触发司炎助战满配效果。
【结论】司炎目前基本固定主战位。
3、潇湘:
主战核心效果:治疗+解控立即获得新回合+增伤+伤害无视护盾,1攻卡的定向强化效果,效果偏速攻。
助战核心效果:1攻卡2回合免死+伤害必暴,和主战一样是1攻卡的定向强化,效果偏反打。
技能描述上,追忆是无法选中,实测aoe同样无法击中追忆目标,所以实战上,就是免死。
(下图我方祝融挂上了追忆,对面祝融aoe我方其他武将都受到了伤害,但我方祝融没有)

【结论】主战适合速攻阵容,助战相对更通用。
4、九黎:
主战核心效果:全体拉条+真伤追击(aoe均摊)+半血额外增伤,整体伤害一般,主要价值击中在15%全体拉条.
助战核心效果:雷印,禁止复活,华佗人麻了。
【结论】主战相对更通用,但现版本,禁止复活对华佗的针对,在pvp中价值更高。
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综合来看,一测现状最优解为,主战司炎,助战潇湘+九黎。
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【写在最后】
护佑灵石点完,加了531%的攻击和生命,点完真是给我气笑了,虽然幻2的三维加成基数是白字,实际给的战力并没有那么离谱,但是对比下皮肤,大家加成基数都是一样的,这就意味着,新系统只要上3个橙色灵气,就等于买了200多个皮肤,一个皮肤49,这就是1w块。你如果正式服3个橙色灵器定价不到1w块的话,那我后面皮肤是不是就可以不买了,要不然就是纯纯为爱发电,何况皮肤做的还那么丑。


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IP属地:安徽1楼2026-01-28 10:49回复
    技能图忘发了,需要自取:




    IP属地:安徽2楼2026-01-28 10:56
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      2026-02-20 18:47:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这三维加的也太离谱了吧,幻谷加属性的意义在哪?


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2026-01-28 11:23
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        你个灵器如果不定价高点,纯纯背刺幻谷玩家


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2026-01-28 11:26
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          加的数值太离谱了吧


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-01-28 11:52
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            IP属地:河南来自Android客户端6楼2026-01-28 13:44
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              从200万到2亿不过大半年时间,这膨胀速度比私服还离谱


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2026-01-29 08:22
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                调整完之后该怎么选灵器


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2026-02-05 19:27
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