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一些奇思妙想

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职业全是靠配件和装备,那为什么不做装备技能树呢?
点技能让哨戒无人机搬罐子,搬队友尸体,冲进敌群自爆。
武器自由替换,喷火器,霰弹,等离子爆破弹
爆破核弹爆炸后制造一片污染区,或者生化核弹,敌人身上有dot死后会把dot传染给范围内其他虫子。
要么干脆就不爆炸,扔出去当陷阱让进入范围的敌人失重飘在天上控场。
工程可以选毒气雷,电浆雷,埋地雷有概率变成核地雷之类的。
以上只当抛砖引玉。
我觉得技能树的话可以开发的地方很多,各种流派组合,不管是游戏体验还是节目效果一定都会很好吧?


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2026-01-28 09:26回复
    我早期的时候有过和你类似的想法,就是希望满级10转的玩家出一个自由搭配的兵种,兵种建模外形就是两部CG的动力装甲兵。自己任意搭配主动技能和被动技能,比如,我主动技能可以带工程兵的弹药箱+医疗兵的机枪无人机,手雷带化学手雷,被动技能带游骑兵的免死+盾卫的可再生护盾+狙击手的马拉松,Q技能带游骑兵的突进或者医疗兵的救人。总之就是拼好兵,让满级玩家选自己喜欢的装配自由搭配,没到满级的也会抓住双倍经验什么的去练级


    IP属地:天津2楼2026-01-28 10:34
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      2026-02-20 08:48:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      世外也许有那想法,但是没那生产力/技术力


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2026-01-28 16:22
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        这样弄的话职业就没特色了,现在武器改通用后有些职业就冷门了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-01-28 23:47
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