对我成分有疑问的可以看我以前的帖子
1.优化不必多说2.服装,同上3.ui的高级感和主题适配
4.大地图下的小箱庭关卡设计(不是美术)采石场爽玩
5游戏系统完备程度:那个什么什么号里面的展示物品摆放赛博手办收纳柜我喜欢
6.对话镜头:最近一直觉得老酷有点刻意在避免站桩镜头老是乱动,像zmd插入一些科技感的电子设备对话我喜欢
7.主题开发:目前zmd对于建造的开发确实要比鸣潮对于声骇的开发要更深入,希望库爹学习学习
8.探索动力:zmd比鸣潮多的探索动力是它的地图探索和你的工业产值有关(其他都有的就是二游的那点东西)只有开地图才能加你的游戏上线,鸣潮比如3.0大版本我过完剧情都有点懒得探索地图(我是拖延党目前抽卡压力不大)有种zmd能更好的把游戏内容串起来的感觉#终末地开服逆风,鸣潮菲比躺赢#

1.优化不必多说2.服装,同上3.ui的高级感和主题适配
4.大地图下的小箱庭关卡设计(不是美术)采石场爽玩
5游戏系统完备程度:那个什么什么号里面的展示物品摆放赛博手办收纳柜我喜欢
6.对话镜头:最近一直觉得老酷有点刻意在避免站桩镜头老是乱动,像zmd插入一些科技感的电子设备对话我喜欢
7.主题开发:目前zmd对于建造的开发确实要比鸣潮对于声骇的开发要更深入,希望库爹学习学习
8.探索动力:zmd比鸣潮多的探索动力是它的地图探索和你的工业产值有关(其他都有的就是二游的那点东西)只有开地图才能加你的游戏上线,鸣潮比如3.0大版本我过完剧情都有点懒得探索地图(我是拖延党目前抽卡压力不大)有种zmd能更好的把游戏内容串起来的感觉#终末地开服逆风,鸣潮菲比躺赢#

三无
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