弹反确实很抽象,,我双刃斩剑,弹反怪之后立马a,a能a到但也会被怪打到,我一开始以为弹反能涨怪物架势条,结果试了好几次完全没长,那我也不敢a啊,那收益难道就是加点专注吗。后来换了单手剑+小圆盾,更抽象了一弹把怪弹走了,完全a不到。最后干脆不弹反了,要么闪避要么就举着盾一直挡着。
另外一个诟病点是,升级建筑要的素材也太多了,而且后面那些素材还要用精炼,精炼还要时间,感觉好像是从夜族崛起抄来的,但人夜族崛起刷材料快啊,还可以手动调倍率。
还有那个传送点,居然摸了以后要花很多东西献祭才能真正传送,我看到的时候真气笑了。
感觉就是内容不足,然后怕玩家很快通关了,非要找点事情给玩家干。
打击感和动作是很喜欢的,地图也还行吧就是传送点机制像答辩,感觉该给美术和动作设计磕一个,其他方面简直恶心人,下午刷材料的时候一阵恶心,卸了,等后面他出正式版有改善了再看要不要玩吧。哎。