武陵开头的剧情说明yj完全知道一个角色怎么表现得有逼格,神秘,强大,优雅,但是,这些都跟主角没有关系。管理员的牛逼只出现在背景和别人的话里,但特效表现,剧情表现,还有那些我都不想说什么的昏迷剧情,我看不出来。
管理员分别是什么“源石之子”,我说实话,石头相关的战斗表现明明可以很直观很帅的,但在管理员这里除了第一章末那个打了一半的控制(tmd气氛渲染到那了放了个屁,聂菲斯的表情就像在说∶“闹够了没有。。。”),其他的不管是特效还是剧情表现我根本看不出来。
不是,这些场商为什么非要表现主角表现的这么没用啊,隔壁龙傲天的成功是一点不借鉴吗,我不是说一定要爽文,慢慢升级我也可以接受,但终末地到目前为止主角的成长根本没有正反馈。能不能别一天天搞这种“我什么都做不到”的剧情啊,我来玩游戏看个剧情还能憋屈到的。
再吐槽一遍第一章末,我打了半天,剧情里什么友情啊羁绊啊都来了,音乐来了,氛围到了,危机关头,管理员起了,被一刀秒了,666,看了不憋屈的也是神人了

管理员分别是什么“源石之子”,我说实话,石头相关的战斗表现明明可以很直观很帅的,但在管理员这里除了第一章末那个打了一半的控制(tmd气氛渲染到那了放了个屁,聂菲斯的表情就像在说∶“闹够了没有。。。”),其他的不管是特效还是剧情表现我根本看不出来。
不是,这些场商为什么非要表现主角表现的这么没用啊,隔壁龙傲天的成功是一点不借鉴吗,我不是说一定要爽文,慢慢升级我也可以接受,但终末地到目前为止主角的成长根本没有正反馈。能不能别一天天搞这种“我什么都做不到”的剧情啊,我来玩游戏看个剧情还能憋屈到的。
再吐槽一遍第一章末,我打了半天,剧情里什么友情啊羁绊啊都来了,音乐来了,氛围到了,危机关头,管理员起了,被一刀秒了,666,看了不憋屈的也是神人了










