先声明,仅以二年春为节点谈部分料理收益。给予t0-t3,以及简单评价。
以二年春为节点的原因,一是二年春3亿精打细算问题不大,二是夏季之后有品牌化,此时地都拿来种品牌化更好。
评价前,简单谈一下二年春3亿,由于风车拉满的情况下,饰品接近1.5亿-1.6亿,矿石0.2亿。所以二年春实际种植+偶尔黄风车+一半蓝风车+红风车+畜牧+各种垃圾收入,只需要1.2亿左右。要做到风车收益最大化,就要利用好风车加速机制,早上5.30计算时间,二级风0.75倍(但粉钻和钻石饰品接近0.728),台风减半。因此,把时间分为两部分,一是连续二级风晚上之前,下文称为垃圾时间,二是连续二级风晚上之后,称黄金时间。在黄金时间里加工饰品(10个一组),此后会带来一段垃圾时间用来加工其他物品。按此方法,买宝石加工,蓝风车常驻绿,黄风车常驻紫、偶尔黄蓝,红风车黄蓝交替。



以二年春为节点的原因,一是二年春3亿精打细算问题不大,二是夏季之后有品牌化,此时地都拿来种品牌化更好。
评价前,简单谈一下二年春3亿,由于风车拉满的情况下,饰品接近1.5亿-1.6亿,矿石0.2亿。所以二年春实际种植+偶尔黄风车+一半蓝风车+红风车+畜牧+各种垃圾收入,只需要1.2亿左右。要做到风车收益最大化,就要利用好风车加速机制,早上5.30计算时间,二级风0.75倍(但粉钻和钻石饰品接近0.728),台风减半。因此,把时间分为两部分,一是连续二级风晚上之前,下文称为垃圾时间,二是连续二级风晚上之后,称黄金时间。在黄金时间里加工饰品(10个一组),此后会带来一段垃圾时间用来加工其他物品。按此方法,买宝石加工,蓝风车常驻绿,黄风车常驻紫、偶尔黄蓝,红风车黄蓝交替。

























