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兄弟们,被帖木儿跟蒙古渔翁得利了

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我选了土耳其,然后西征拜占庭,北征东欧的广漠土地,南取耶路撒冷。在耶路撒冷的附近的一座桥上,连续斩了多位十字军将领。然后一举干碎威尼斯,把威尼斯首都拿下,然后开始暴打意大利三小强和教皇国,逼得教皇国跟我停火。在我没有注意的角落,俄罗斯发展起来,跟拜占庭干碎了我的入侵拜占庭的军队。这都不打紧。然后埃及此时跟我宣战。埃及出乎意料的弱,很快就给击败了。我跟摩尔合作,他帮我去进攻葡萄牙跟西班牙。西班牙把葡萄牙弄死了。然后摩尔这个废物被我投了好几万金币之后,被赶出了伊比利亚。结果西班牙反手跟法国干了起来。然后英国又跟丹麦联合,趁虚而入,打下巴黎。这个时候神罗又跟波兰、匈牙利、东欧二小强打了起来。我则是后面在意大利半岛北上,攻下了神圣罗马帝国的那个堡垒,我忘了什么名字了。然后打算去打下维也纳。因为此时整个天主教几乎没有不跟我宣战的。只不过都在忙自己的事。然后在我不注意的角落,蒙古来了。蒙古很快的,因为我没有太注意,把我拿下的巴格达给灭掉了。紧接着就把我的安纳托利亚东部诸多土地、城池、城堡都给拿了下来。然后还试图攻击我的卡法。不过是乘船去的,然后在海上被我干掉了好几个。但是也搞得我元气大伤,一系列连锁反应。搞得我连换家的心态都有呢。然后又裁了几个军队。在凯撒利亚。阿达纳这两个城市,建立好犄角之阵。勉强扛住了,但是小亚细亚东部基本上都失守了。然后这个时候,东欧的俄罗斯又开始进攻我的基辅。最后无奈跟拜占庭讲和呢。然后跟俄罗斯对上,对上之后,我不是把埃及打残了吗?然后蒙古没有打我,嘿,打埃及去了,埃及被他给灭掉了。然后我就去造炮,然后死扛着,期间还收复了一些城池。结果又碰见帖木儿了。好几个蛮残暴将军把我的好好培养出来的那个国王,蛮残暴的。但呢,没到满编,基本都是骑兵的部队。我因为忘让他撤退了,不知道怎么回事,一个劲点撤退,他撤退不了。然后被帖木儿干碎了。结果这玩意又把蒙古给弄死了。我辛辛苦苦耗死的蒙古,他又反手拿走了。哎呀,逼得我后来一恼火,直接然rogan呢。然后又加了十几次4万钱。有点输不起。打赢了之后也没有什么成就感,结果忙着对付这俩的时候,意大利那边又丢了,打的我都想吐血。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-01-27 16:40回复
    哦,对了,黑死病也功不可没,我的一个高权威的君主被病死了,然后紧接着又是第二波。我原本是预防的,因为我想着黑死病嘛,国王死了也正常。但是没想到我原本是留着准备用来预防的,结果那两个将领全死了,然后最远的将领也远得很。结果那对军队,满编军队辛辛苦苦弄来的,像什么苏丹新军,全你妈叛变了,我操。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-01-27 16:43
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      2026-02-16 16:57:21
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      这就是原版土耳其为什么兵种强的理由,这派系几乎是必定打boss的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-01-27 17:16
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        蒙古一般是60多回合出现,前期速推打得快的话可以在他来之前统一全图,月亮教这几个因为有机制前期速推都很快的(包括前期兵种比较弱的摩尔也可以靠机制速推),天主教的神罗和东正教的拜占庭因为开局地大钱多兵多将广,速推也很容易。
        就算不速推,就靠机制或者体量正常慢慢打,这几个派系扩张也不慢的,蒙古来之前就能攒出大量兵力做好应对的准备。
        其他派系速推虽然慢点,但是也不着急,等遇到蒙古的时候早就发育得很强了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-01-27 17:23
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          帖木儿来得慢,一百多回合才来,一般这时候除非玩家故意拖时间,不然早就统一全图了,遍地高级兵了,尤其火枪劲弩长弓之类的破甲远程打帖木儿的骑射手和大象都很容易,所以帖木儿虽然比蒙古强,但也比蒙古好对付。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-01-27 17:28
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            地盘大了要迁都,离首都越远稳定越低,而且贪腐也会越高。土耳其主要是各种弓箭厉害,重骑兵偏弱。纯骑兵打蒙古损耗也会比较大。


            来自Android客户端6楼2026-01-28 00:49
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              铺的太大


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2026-01-28 18:17
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                蒙古一般是66回合出现,关键是在这之前做好准备,把主力放在东部,将军有高星带夜战属性的最好,因为多个满编大兵团战斗,夜战很占便宜(当然一些蒙古将军也会夜战)。
                野战打蒙古也不难,首先是多出远程,反制蒙古骑射手用步弓就行,土耳其二级靶场的步弓土耳其弓箭手射程就很远,三级靶场的奥斯曼步兵更强(西欧派系就出雇佣弩手、巨盾弩手或者长弓)。另外土耳其本身骑射手远程也不比蒙古弱,西帕希弓骑远程属性跟蒙古重装弓骑一样,你有步弓支援很容易就能射赢蒙古的骑射手(蒙古虽然也带了步弓,但电脑弓骑很喜欢上来就脱离自家步弓支援,和步弓对射送人头)。
                关键是打赢蒙古的重骑冲锋,蒙古因为来得比帖木儿早,这时候玩家手里高级兵种还不是很多,而蒙古重骑战斗力是比西帕希枪骑或者封建骑士强的,更比弓骑近战强,而且蒙古将军残暴很高,骑兵冲锋的士气打击很强。
                这时候你尽量不要让步兵在平地上接他的冲锋,因为蒙古重骑平地冲锋能撞死很多步兵,也不要纯靠骑兵跟蒙古重骑拼肉搏,因为这个时间大部分中级骑兵纯肉搏打不过蒙古重骑(不过欧洲派系的医院骑士团、条顿骑士团等等可以打赢),可以用弓骑风筝它的重骑,也可以用骑兵接住蒙古重骑的冲锋,因为骑兵撞骑兵是没有重量加成的,蒙古重骑撞不死几个骑兵只能停下来肉搏,之后用近卫长戟,撒拉逊民兵等近战步兵支援骑兵肉搏,蒙古配兵因为没出近战步兵,而且蒙古重骑的数量也不是很多,你的骑兵有近战步兵支援的情况下是很容易砍翻蒙古重骑的。
                或者你也可以占据一个高地,蒙古重骑从下往上冲锋威力就会很弱,撒拉逊民兵等步兵占据高地也能打败蒙古重骑的冲锋。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-02-05 07:57
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                  2026-02-16 16:51:21
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                  当然堵桥,守城打蒙古更容易,蒙古配兵里因为缺乏近战步兵,纯肉搏很乏力,而攻桥攻城骑兵又冲锋不起来,需要靠近战步兵,基本上你只要用足够数量的近战步兵堵住桥头,城门,城墙缺口等地形,蒙古一点办法都没有。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-02-05 08:00
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