NO1. 撒加 AAA-拳5 投5 蹴2 具2 心5(神之境界,神的化身)
NO2. 沙加 AAA-拳5 投5 蹴2 具2 心5(神之领域,最接近神的人)
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NO3. 童虎 AA-拳5 投4 蹴5 具5 心5
NO4. 艾欧洛斯 AA-拳5 投5 蹴5 具5 心2
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NO5. 穆 AA-拳3 投5 蹴2 具3 心5
NO6. 修罗 AA-拳5 投5 蹴5 具1 心1
NO7. 卡妙 AA-拳5 投3 蹴2 具1 心5
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NO8. 艾欧里亚 AA-拳5 投1 蹴2 具2 心2
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NO9. 米罗 A-拳5 投3 蹴3 具3 心5
NO10. 阿布罗狄 A-拳3 投2 蹴3 具5 心5
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NO11. 阿鲁迪巴朗 A-拳5 投5 蹴2 具1 心3
NO12. 迪斯马斯克 A-拳4 投3 蹴3 具1 心5
雷达图数据可以作为实力依据,但有前提,一定要结合先看“实力值”。 AAA 强于 AA 强于 A 强于B 强于C 强于D 强于 E,这是大前提。 只有当实力值同级别时,方可细细对比双方谁的雷达数据更占优势。

NO2. 沙加 AAA-拳5 投5 蹴2 具2 心5(神之领域,最接近神的人)
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雷达图数据可以作为实力依据,但有前提,一定要结合先看“实力值”。 AAA 强于 AA 强于 A 强于B 强于C 强于D 强于 E,这是大前提。 只有当实力值同级别时,方可细细对比双方谁的雷达数据更占优势。















