先说说我个人的想法,那就是和经典IP的联动,包括我自己很喜欢的《刀剑神域》,尤其是我今天在填写建议反馈的时候思维发散了,具体建议如下:
联动请求!希望能和《刀剑神域》联动!本人作为刀剑厨以及鸣潮开服玩到今天的老玩家,我认可鸣潮项目组对于角色动作设计的实力以及追求,希望能够将《刀剑神域》中的“桐人”以及“亚丝娜"角色联动还原在《鸣潮》中。
《刀剑神域》诚然目前并不是很火的IP,也没有很现象级的游戏作品,也正因此,希望能够有机会看见鸣潮联动重新点燃这片沉寂吧,目前虽然也能够从很多的角色影子中看见动漫中的那个形象,但是我认为还不够,也只差一步向前了。
如果甚至能够建造出"艾恩格朗特"那样的天空浮游城,那样的大型场景,我认为《鸣潮》未来一定会受到更多玩家的青睐。
在未来需要面对更多挑战的局势之下,休闲玩法已成为当下玩家游玩的主流选择,比如《英雄联盟》中的”海克斯大乱斗“,未来《无限大》中的”gta like“高自由度都市,其实都是更轻松娱乐的游戏模式,《鸣潮》具有类似的潜力,哪怕只是联机打打扑克,我们也需要一个情绪的释放港湾。
同时《鸣潮》的故事也有其不得不面对的问题,为了打造庞大的世界观,却缺失了角色的持续性塑造这样的问题,我的核心观点是重点塑造重要角色,加深重要角色如“守岸人”“岁主共鸣者”等同级别角色的后续出场,如果能够像动漫一样长时间去塑造重要角色,那角色才会变得更深入人心吧,否则时间一长就是查无此人,也就是大家常调侃的《鸣潮》玩家忘本,我虽在鸣潮忘本,但我还是难以忘记亚丝娜当时给我带来的感动
联动请求!希望能和《刀剑神域》联动!本人作为刀剑厨以及鸣潮开服玩到今天的老玩家,我认可鸣潮项目组对于角色动作设计的实力以及追求,希望能够将《刀剑神域》中的“桐人”以及“亚丝娜"角色联动还原在《鸣潮》中。
《刀剑神域》诚然目前并不是很火的IP,也没有很现象级的游戏作品,也正因此,希望能够有机会看见鸣潮联动重新点燃这片沉寂吧,目前虽然也能够从很多的角色影子中看见动漫中的那个形象,但是我认为还不够,也只差一步向前了。
如果甚至能够建造出"艾恩格朗特"那样的天空浮游城,那样的大型场景,我认为《鸣潮》未来一定会受到更多玩家的青睐。
在未来需要面对更多挑战的局势之下,休闲玩法已成为当下玩家游玩的主流选择,比如《英雄联盟》中的”海克斯大乱斗“,未来《无限大》中的”gta like“高自由度都市,其实都是更轻松娱乐的游戏模式,《鸣潮》具有类似的潜力,哪怕只是联机打打扑克,我们也需要一个情绪的释放港湾。
同时《鸣潮》的故事也有其不得不面对的问题,为了打造庞大的世界观,却缺失了角色的持续性塑造这样的问题,我的核心观点是重点塑造重要角色,加深重要角色如“守岸人”“岁主共鸣者”等同级别角色的后续出场,如果能够像动漫一样长时间去塑造重要角色,那角色才会变得更深入人心吧,否则时间一长就是查无此人,也就是大家常调侃的《鸣潮》玩家忘本,我虽在鸣潮忘本,但我还是难以忘记亚丝娜当时给我带来的感动














