这是个强化中期的威望,首尾都很弱。
开局没有v3那么强势,碰到升格之链这种强度特别高的红点接起来也并不容易,又要光头又要多个地堡还要多个农民修理,完全没有v3乱杀优越。
后期也比其他几个威望弱,威望人口占比提高等于很早就已经达到输出上限,无法再提升了。
中期虽然被强化了,但是并没有那么强。虽然优化的皇家卫队的气消耗,但是该出大炮还得出大炮,大炮人口进一步挤压了卫队的数量,卫队也限制了大炮的数量。v2的最大优点是皇家卫队成型后中期能量回复速度是最快的,然而大面板cd卡着,能量再快也没用,人口又经常轻松就满了,空投地堡也丢不出去,只能乱丢辐射了。可是要玩辐射为啥不玩v1呢?v1还没大炮数量限制。
单刷完普残全地图后,我觉得大帝v2虽然被土豆放进了v0和v1同一档,实际上应该要再低一级,只有开局无脑炮的图才能说和v0体验差不多。

开局没有v3那么强势,碰到升格之链这种强度特别高的红点接起来也并不容易,又要光头又要多个地堡还要多个农民修理,完全没有v3乱杀优越。
后期也比其他几个威望弱,威望人口占比提高等于很早就已经达到输出上限,无法再提升了。
中期虽然被强化了,但是并没有那么强。虽然优化的皇家卫队的气消耗,但是该出大炮还得出大炮,大炮人口进一步挤压了卫队的数量,卫队也限制了大炮的数量。v2的最大优点是皇家卫队成型后中期能量回复速度是最快的,然而大面板cd卡着,能量再快也没用,人口又经常轻松就满了,空投地堡也丢不出去,只能乱丢辐射了。可是要玩辐射为啥不玩v1呢?v1还没大炮数量限制。
单刷完普残全地图后,我觉得大帝v2虽然被土豆放进了v0和v1同一档,实际上应该要再低一级,只有开局无脑炮的图才能说和v0体验差不多。




普罗比斯
取什么名字?








