先放三角洲伤害计算公式,带穿甲。
实际肉体伤害 = 肉伤 × (1 - 护甲减伤率 × Min(1, 剩余护甲 / 甲伤))
也就是说:
如果护甲 ≥ 甲伤 → 完全抵挡 → 伤害 = 肉伤 × (1 - 护甲减伤率)
如果护甲 < 甲伤 → 部分穿透 → 伤害 = 肉伤 × (1 - 护甲减伤率 × (护甲 / 甲伤))
如果护甲 = 0 → 伤害 = 肉伤
实际肉体伤害 = 肉伤 × (1 - 护甲减伤率 × Min(1, 剩余护甲 / 甲伤))
也就是说:
如果护甲 ≥ 甲伤 → 完全抵挡 → 伤害 = 肉伤 × (1 - 护甲减伤率)
如果护甲 < 甲伤 → 部分穿透 → 伤害 = 肉伤 × (1 - 护甲减伤率 × (护甲 / 甲伤))
如果护甲 = 0 → 伤害 = 肉伤


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