其他的问题说多说少都是小问题,但是太麻烦是一个游戏巨大的问题,正常情况有些游戏会在不断的更新中机制越来越繁琐,导致新人难以入坑玩不明白,然而终末地开服就搞了乱七八糟一大堆系统,各种这个要做的那个要做的,经常上线后忙这忙那忙不过来,给人感觉就是累,说白了除非你是真的有时间,在家慢慢肝倒是无所谓但凡要上班或者上学的,没有大块时间玩会很难受
比如王者为啥比联盟玩的人多,联盟为啥比dota玩的人多,说白了还是越来越简化容易入坑,二游像崩铁原神这种,也没这么复杂的机制系统。终末地搞的新人一头雾水,卡池什么说福利少估计也和他这个麻烦有很大关系,同样都抽数分布在更多的系统里面单位时间肝出来的可不就是少
另外这个易溶于水多少有点抽象

比如王者为啥比联盟玩的人多,联盟为啥比dota玩的人多,说白了还是越来越简化容易入坑,二游像崩铁原神这种,也没这么复杂的机制系统。终末地搞的新人一头雾水,卡池什么说福利少估计也和他这个麻烦有很大关系,同样都抽数分布在更多的系统里面单位时间肝出来的可不就是少
另外这个易溶于水多少有点抽象











