明日方舟终末地吧 关注:193,788贴子:2,827,803
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今天肝到48级,刚打到武陵说一下感受吧。

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先说一下缺点:1.抽卡。角色池和武器池让人抽的挺难受的,不继承,角色池欧了的话想要武器还得接着抽,游戏质量高大家肯定会支持,但是这个池子抽着就是让人很难受,不懂鹰角是怎么想的,是不是游戏开发这么长时间想着先回回本
2.基建。说实话基建不难但是费时间,对用零散时间游玩的玩家不友好。开荒全程打下来感觉基建只要造装备电池等相关的材料就行,正常来玩调度券靠倒卖不是很缺,不过这一块确实需要做加减法,同时照顾到基建玩家和休闲玩家。
再说一下游戏优点:1.美术。鹰角的美术确实数一数二,游戏中各种建筑、钻车等,上面logo、图案等设计都很精致、人物建模干净细致,不油腻而且武陵的国风环境设计真的很绝。
2.剧情演出。剧情量大管饱。不过四号谷地的剧情很一般,不如武陵。武陵后面确实不错,刚开始的小剧场还蛮有意思的,现在刚见完庄天师,我只能说鹰角赶紧把庄天师的卡池拿出来
3.音乐。武陵之后的打斗音乐和过场音乐比谷底强太多了,过剧情打斗时听的很爽。
总的来说48级玩下来游戏体验一般吧,有好有坏,不过游戏是好是坏都建议自己去体验,虽然武陵后面还是要从零基建但是初见武陵还是很震撼,如果决定玩不玩的话强烈建议玩到武陵之后再决定。


IP属地:江苏1楼2026-01-26 05:15回复
    我也觉得问题还是福利和抽卡上,我50级没看到有类似剿灭深渊这种常驻周期刷新给抽卡的,基建当务之急是把它那个做教程给的蓝图改成解锁科技就能用,官方给的蓝图还不错,可能没那么高效,但方便,就是那b教程太折磨了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2026-01-26 05:30
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