监管者:方士
武器:拂尘
外在特质:
灵魂出窍:
方士的普通攻击可以使命中的没有脱离灵魂的求生者的灵魂出窍,灵魂出窍后,灵魂与身体分离,身体将会传送到距离32米远外随机一处位置,等待灵魂回归或者被方士利用
在绑有求生者的狂欢之椅附近16米内,普通攻击不能让求生者灵魂出窍
方士只有攻击拥有灵魂的身体或直接攻击灵魂才能对求生者造成伤害,并且也只有与灵魂的互动才能进行正常监管者对正常求生者进行的操作
求生者灵魂离开身体后,可透视到自己身体的位置,需要在自己身体旁边一次消耗1秒时间,让灵魂进入身体
灵魂状态的求生者将只能进行移动和板窗交互,且不能逃脱庄园,灵魂受到伤害时,将回归身体所在的位置
方士可知道所有求生者的身体的位置
灵魂强化:
每成功让求生者灵魂出窍一次,下一次普通攻击的距离增加1米,效果最高叠加5层,但强化普通攻击不会让求生者的灵魂出窍
实体能力:
0阶:
鬼吹灯(充能时间:16秒 初始/上限:1/3):
放置一个以1.6米/秒速度向前移动,可穿墙,在同一高度内获得的鬼吹灯,碰到地图边界会反弹回来继续移动,移动50米后停止移动,并在停止移动30秒后消失
在绑有求生者的狂欢之椅附近16米范围内时,鬼吹灯不会移动,且会在3秒后消失
大门或地窖开启后,鬼吹灯可移动距离和消失所需时间减少50%
鬼吹灯会显示周围10米半径内所有求生者的位置,离开后效果继续持续6秒
鬼吹灯会让附近4米半径内所有没有脱离灵魂的求生者的灵魂出窍,并将身体传送到距离32米远外随机一处位置,若是灵魂碰到该区域,鬼吹灯将会爆炸消失,并对该求生者造成等同于一次普通攻击的伤害
鬼感应(冷却时间10秒):
立即传送到指定一处身体的位置,并减少除鬼感应和辅助特质外所有技能60%的当前冷却时间和充能时间
鬼打墙:
指定一处移动的鬼吹灯朝指定方向转弯移动,或者指定移动一处求生者的身体放置到其他位置
1阶:
鬼附身(冷却时间30秒):
指定一个求生者的身体被拂尘召唤的鬼魂附身,使其变成鬼魂求生者
鬼魂求生者拥有与该身体对应求生者的相同的基础数值,会在全地图到处闲逛,并产生鬼吹灯的鬼魂领域
求生者对鬼魂求生者使用木板击晕或者攻击总共造成不低于3秒的眩晕时长,可以消除鬼魂求生者,并使灵魂强制传送并回归到身体的位置,鬼魂求生者可被求生者锁定且优先锁定攻击
攻击鬼魂求生者会被诅咒反噬,该身体对应求生者的血量上限永久降低25%,最多降低75%,同时攻击者会受到等同于一次普通攻击的伤害,该伤害无法击倒求生者
2阶:
鬼蔓延:
存在于场上的鬼吹灯和鬼魂求生者,每隔30秒会朝周围分裂出3个新的鬼吹灯朝四周扩散

武器:拂尘
外在特质:
灵魂出窍:
方士的普通攻击可以使命中的没有脱离灵魂的求生者的灵魂出窍,灵魂出窍后,灵魂与身体分离,身体将会传送到距离32米远外随机一处位置,等待灵魂回归或者被方士利用
在绑有求生者的狂欢之椅附近16米内,普通攻击不能让求生者灵魂出窍
方士只有攻击拥有灵魂的身体或直接攻击灵魂才能对求生者造成伤害,并且也只有与灵魂的互动才能进行正常监管者对正常求生者进行的操作
求生者灵魂离开身体后,可透视到自己身体的位置,需要在自己身体旁边一次消耗1秒时间,让灵魂进入身体
灵魂状态的求生者将只能进行移动和板窗交互,且不能逃脱庄园,灵魂受到伤害时,将回归身体所在的位置
方士可知道所有求生者的身体的位置
灵魂强化:
每成功让求生者灵魂出窍一次,下一次普通攻击的距离增加1米,效果最高叠加5层,但强化普通攻击不会让求生者的灵魂出窍
实体能力:
0阶:
鬼吹灯(充能时间:16秒 初始/上限:1/3):
放置一个以1.6米/秒速度向前移动,可穿墙,在同一高度内获得的鬼吹灯,碰到地图边界会反弹回来继续移动,移动50米后停止移动,并在停止移动30秒后消失
在绑有求生者的狂欢之椅附近16米范围内时,鬼吹灯不会移动,且会在3秒后消失
大门或地窖开启后,鬼吹灯可移动距离和消失所需时间减少50%
鬼吹灯会显示周围10米半径内所有求生者的位置,离开后效果继续持续6秒
鬼吹灯会让附近4米半径内所有没有脱离灵魂的求生者的灵魂出窍,并将身体传送到距离32米远外随机一处位置,若是灵魂碰到该区域,鬼吹灯将会爆炸消失,并对该求生者造成等同于一次普通攻击的伤害
鬼感应(冷却时间10秒):
立即传送到指定一处身体的位置,并减少除鬼感应和辅助特质外所有技能60%的当前冷却时间和充能时间
鬼打墙:
指定一处移动的鬼吹灯朝指定方向转弯移动,或者指定移动一处求生者的身体放置到其他位置
1阶:
鬼附身(冷却时间30秒):
指定一个求生者的身体被拂尘召唤的鬼魂附身,使其变成鬼魂求生者
鬼魂求生者拥有与该身体对应求生者的相同的基础数值,会在全地图到处闲逛,并产生鬼吹灯的鬼魂领域
求生者对鬼魂求生者使用木板击晕或者攻击总共造成不低于3秒的眩晕时长,可以消除鬼魂求生者,并使灵魂强制传送并回归到身体的位置,鬼魂求生者可被求生者锁定且优先锁定攻击
攻击鬼魂求生者会被诅咒反噬,该身体对应求生者的血量上限永久降低25%,最多降低75%,同时攻击者会受到等同于一次普通攻击的伤害,该伤害无法击倒求生者
2阶:
鬼蔓延:
存在于场上的鬼吹灯和鬼魂求生者,每隔30秒会朝周围分裂出3个新的鬼吹灯朝四周扩散











