1.家族血战,第六十战场(最低进本线)平均分来到了25W战力;宝石资源进一步向上倾斜,25以下的继续边缘化;
2.以轮换周三本难度5为例,副本门槛从上周的20W5提升到21W1,一周跨度5000分,即使有了新石头系统的分数加成,一周5000分也让很多玩家有很大提升压力。
3.副本掉落概率暗改,大幅度降低了紫色/红色石头的爆率,一方面要求玩家每周动态提升战力,另一方面不愿意让出相应副本掉落收益,蜜汁操作;
4.战场/论武段位改版收获大量差评。晋级赛的无脑压力局设置,战场大号伤害溢出碾压等。
5.金价继续维持在低位0.69-0.7,年底积压抛货和新资料片的无能,不排除金价会跌破0.6。
6.战力崩坏和家族带来的玩家割裂,整个黄金服好像进入了整体崩坏的节奏,策划一意孤行推崇的精品号战略越走越偏,玩家池子已经来到了崩溃的临界点,或许再撑5个月进入629新版本,应该会把十日服的模式打造成新黄金服也未可说。
目前来看,黄金服的模式已然濒临失败,不信?拭目以待
2.以轮换周三本难度5为例,副本门槛从上周的20W5提升到21W1,一周跨度5000分,即使有了新石头系统的分数加成,一周5000分也让很多玩家有很大提升压力。
3.副本掉落概率暗改,大幅度降低了紫色/红色石头的爆率,一方面要求玩家每周动态提升战力,另一方面不愿意让出相应副本掉落收益,蜜汁操作;
4.战场/论武段位改版收获大量差评。晋级赛的无脑压力局设置,战场大号伤害溢出碾压等。
5.金价继续维持在低位0.69-0.7,年底积压抛货和新资料片的无能,不排除金价会跌破0.6。
6.战力崩坏和家族带来的玩家割裂,整个黄金服好像进入了整体崩坏的节奏,策划一意孤行推崇的精品号战略越走越偏,玩家池子已经来到了崩溃的临界点,或许再撑5个月进入629新版本,应该会把十日服的模式打造成新黄金服也未可说。
目前来看,黄金服的模式已然濒临失败,不信?拭目以待











