问题描述:
我在使用Iris 1.8.12时,多个光影包(包括但不限于ComplementaryShaders v4.7.2)会在游戏内无法预测的地方出现类似烟雾的图形错误。更换光影包后问题依旧存在,确定非单一光影包问题。
我的环境:
- 游戏版本:Minecraft 1.21.1
- 渲染器:Iris 1.8.12, Sodium 0.6.13
- 已尝试的解决方法:
1. 完全重启游戏 - 临时有效,但问题会复现。
2. 更换了多个光影包 - 问题依旧。
3. 调整过Iris设置或视频设置 - 无效。
- 硬件信息
- 操作系统:Windows 10
- 显卡:NVIDIA RTX 3060
- 显卡驱动版本:NVIDIA 591.74
我在使用Iris 1.8.12时,多个光影包(包括但不限于ComplementaryShaders v4.7.2)会在游戏内无法预测的地方出现类似烟雾的图形错误。更换光影包后问题依旧存在,确定非单一光影包问题。
我的环境:
- 游戏版本:Minecraft 1.21.1
- 渲染器:Iris 1.8.12, Sodium 0.6.13
- 已尝试的解决方法:
1. 完全重启游戏 - 临时有效,但问题会复现。
2. 更换了多个光影包 - 问题依旧。
3. 调整过Iris设置或视频设置 - 无效。
- 硬件信息
- 操作系统:Windows 10
- 显卡:NVIDIA RTX 3060
- 显卡驱动版本:NVIDIA 591.74
iris1.8.12,光影ComplementaryShaders v.4.7.2








