只是讨论一下这个问题。
假g也不是说它没用,只是你看完对面做场,满怀信心结果第六抽给你个鸟g,当时心里就开始骂娘了。
就算是给你鸟g,对面星辰一张炮手融合,你连锁扔了张鸟g,对面哐哐三盖,一个爪龙,手上还有二速融合炮手。
这张鸟g真的能够有特别大的作用吗?
个人觉得,先手胜率过高的本质原因为:牌效的过分膨胀,导致先手做场的强度终场,以及出色的手坑抗性。
举个例子:a作为后手玩家玩的是任意t表顶端卡组,b作为先手玩家玩的是t4任意卡组,在经过任意手坑拦截(不包括真假g)的情况下,仍然还能动,b终场也能够让a玩家八成的概率无法过去。
实际上杀了真g后,下一步应该开始削马速,减少卡组对手坑的抗性,削泛用性(巳剑你这玩意跟刻魔一样该死)
我现在是真没法接受我泡了初动,对面掏补点,跳场上检索补点,拿灰了补点,对面一转刻魔怒涛,然后手里展示天羽羽斩。
假g也不是说它没用,只是你看完对面做场,满怀信心结果第六抽给你个鸟g,当时心里就开始骂娘了。
就算是给你鸟g,对面星辰一张炮手融合,你连锁扔了张鸟g,对面哐哐三盖,一个爪龙,手上还有二速融合炮手。
这张鸟g真的能够有特别大的作用吗?
个人觉得,先手胜率过高的本质原因为:牌效的过分膨胀,导致先手做场的强度终场,以及出色的手坑抗性。
举个例子:a作为后手玩家玩的是任意t表顶端卡组,b作为先手玩家玩的是t4任意卡组,在经过任意手坑拦截(不包括真假g)的情况下,仍然还能动,b终场也能够让a玩家八成的概率无法过去。
实际上杀了真g后,下一步应该开始削马速,减少卡组对手坑的抗性,削泛用性(巳剑你这玩意跟刻魔一样该死)
我现在是真没法接受我泡了初动,对面掏补点,跳场上检索补点,拿灰了补点,对面一转刻魔怒涛,然后手里展示天羽羽斩。

薇儿










