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回复:今天才发现这炮台才是最终奥义

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固定伤害是这样的,满级后就有点刮了,但是自动输出不要白不要吧


IP属地:福建来自Android客户端98楼2026-01-27 18:09
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    我一般在刷珠子的地方摆上10个电塔,然后看着怪死就行了,世界等级7,塔伤害还是比我伤害高。


    IP属地:云南来自Android客户端99楼2026-01-27 18:52
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      2026-04-06 05:56:22
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      我是刷基质的地方都放满。不过世界等级7级之后炮塔就刮了,只能打打小怪


      IP属地:甘肃来自Android客户端100楼2026-01-27 18:55
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        主要是摆炮台太麻烦了


        IP属地:江苏来自Android客户端101楼2026-01-28 00:41
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          等他能一键部署再说吧


          IP属地:广西来自Android客户端102楼2026-01-28 02:23
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            现在看基建后期的产能是没有什么有意思的消耗途径,导致可兑换的资源价格巨高。就应该把加入一些可制造的一次性炮台和无人机之类的,战斗包括boss战的时候可以直接扔出去辅助战斗。有外物平衡战斗还能模糊一下干员的实力差距。现在自动化基建跟战斗的关联太少了。可以多加点辅助战斗的消耗品。还可以回归老本行,出个什么空间,会频繁刷怪,像塔防那样的,玩家可以搞基建建炮塔,派遣空闲干员,提供消耗品,组建防线清怪刷材料,一个个空间就像一个个副本关卡一样。


            IP属地:福建来自Android客户端103楼2026-01-28 04:34
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              就连我的水晶塔都比你有用


              IP属地:美国来自iPhone客户端104楼2026-01-28 09:28
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                打裂隙之前先放仨炮塔,敌人直呼重生点被架了


                IP属地:湖南107楼2026-01-28 11:44
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                  2026-04-06 05:50:22
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                  在我看来 zmd完全可以往这方面发展 世界boss 叫上2个好友拉电线 给boss周围高地放满炮台 然后也别做什么跟原神那种深渊模式 完全可以替换成逆战那种塔防模式


                  IP属地:广东来自Android客户端108楼2026-01-28 11:52
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                    BOSS战不能用 等你等级高了你就懂了


                    IP属地:山西来自Android客户端109楼2026-01-28 15:59
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                      居然能塞电池??


                      IP属地:四川来自Android客户端110楼2026-01-28 16:07
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                        是这样的,现在我看到怪就离远点摆炮台把怪引过来杀。可惜只能打打路边野怪,剧情里的boss房都不让用。


                        IP属地:四川来自Android客户端111楼2026-01-29 02:30
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                          方舟的世界观是有机甲的,以后要是可以造计甲,估计又爆火


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端112楼2026-01-30 16:39
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