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希望可以优化一下战斗表现

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不知道制作组能不能看见,我是18年就入的,说真的,刚开始觉得作者三个人做出这么丰富的玩法,表现力简陋一点可以理解,后续再慢慢优化就好。
可是这都2026年了,这战斗还是小黑人,我心想就算是win98时代也没有这种战斗表现吧,再简陋一点,一个纸娃娃系统总可以啊,我知道可能有些人就喜欢小黑人,那可以在设置里加个切换功能啊,喜欢旧版的用旧版,喜欢用新版的用新版。
每次打开想搞一盘,一想到这个小黑人皮影戏就没玩的欲望了,希望制作组可以采纳啊!


IP属地:贵州1楼2026-01-25 14:25回复
    剪影战斗是风格,不会改的,真不喜欢那只能别玩了。


    IP属地:广西2楼2026-01-25 15:34
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      2026-03-23 11:16:06
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      小黑人、无血条,两大前无古人后无来者的开创性游戏设计


      IP属地:安徽3楼2026-01-25 16:21
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        这个很多年前都讨论过了
        看现在的结果就是...不会改(也是部分玩家的意见)


        IP属地:广西4楼2026-01-25 18:41
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          茄子说了不会改,你等太吾二吧,或者拿几百万砸茄子脸上,让他招人重新画图,重新适配动作


          IP属地:浙江5楼2026-01-25 22:47
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            别看只是改小黑人,要改的话可是大工程,估计没有一两年搞不下来。


            IP属地:广东6楼2026-01-25 23:11
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              没办法,太吾的功法分解动作太多,和很多其它武侠游戏的纸娃娃系统不是一个量级。而小黑人能在保留特色的同时省去不少工作量,即使考虑到兼顾特色和视觉而可以在设置里自由切换目前应该也没时间和精力做出来,如果茄子打算更一辈子的太吾说不定有戏


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2026-01-25 23:20
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                2d小黑人的表现力已经足够了,你要知道这游戏的功法有小一百了吧,你要3d或者2.5d你知道要做多少额外动作吗,换个游戏吧,不用做别的了只做动作都够当一个格斗游戏玩了


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2026-01-26 00:05
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                  2026-03-23 11:10:06
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                  剪影不是挺有特色的,没必要改,而且全部重置太贵了。这种要动起来的纸娃娃可比画一两张图贵太多了。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2026-01-26 10:14
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                    而且目前剪影的表现力也很强了,我也能理解有一部分人就是不喜欢(其实不太能理解),那可能就没什么办法


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-01-26 10:15
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                      战斗好像会加特效,但是这个模式是不会大改的


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2026-01-26 10:51
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                        不会自己颅内特效?没有想象力玩这个游戏太受罪了


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2026-01-26 11:36
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                          小黑人挺帅的,不喜欢也没必要强求,战斗也不是占比特别重大的玩法


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2026-01-26 11:40
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                            我也觉得这个小黑人不舒服,还有就是战斗系统要是回合制就好了,拉远拉近玩着不舒服。很早以前买了,玩了20个小时就弃坑了,实在不喜欢这个战斗方式。玩觅长生去了!


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2026-01-26 13:18
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                              2026-03-23 11:04:06
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                              如果这个游戏卖238,那这个诉求是可以理解的。不如换一个说法,开放“小黑人”的创意工坊,期待mod大神做点活。


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2026-01-26 13:55
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