一.游戏内
1.白沙街疯人院
加入排位模式
小地图显示最右边的病房区新增多个可破坏墙体,求生者可消耗2秒时间破坏,监管者可使用普通攻击破坏,以此增加通行的便利性
监视器调整:
所有玩家都可以透视到冷却完毕的监视器位置
游戏开始时,监视器立即自动发动一次,并且不影响冷却时间
2.箱子&幸运包裹
新增手持物:多布林
全局仅可摸出来1次(联合狩猎增加到2次)
幸运儿摸出来的概率:50%
3.角色调整
调酒师
服用烈性多布林时,完成微醺恢复生命值所需时间减半
外在特质“宿醉”加强:
削弱破译速度改为加快破译速度
守夜人
破坏木板速度加成效果可影响风行状态下翻越木板的速度
二.排位模式
1.上一局排位模式游玩过的地图,不会再出现在下一局游戏
2.新增功能:地图禁用
开始游戏前,可选择禁用一张地图,使其本局排位模式游玩里不会出现该地图,但游玩后下一局排位模式游戏将不可选择禁用该地图
组队游玩里,可提前知晓各位玩家的地图禁用情况
玩家进去游玩游戏时,若没有选择禁用角色,且上局游戏没有禁用角色记录,将按照本局游戏的对应地图的禁用率自动禁用对应禁用率最高的角色
三.联合狩猎
1.药剂调整
助燃剂
起飞速度提升从35%增加到50%,但不再缩短狂欢之椅禁锢时间
愤怒剂,抵抗剂,迅捷剂
演绎积分价格从2500降为2000
2.角色调整
26号守卫
可以也只能在禁锢时间内给狂欢之椅安放定时炸弹,埋在狂欢之椅的定时炸弹将在定时时间结束后立即爆炸,并且增加的起飞时间减半
3.混沌效应回归
现在在所有玩家配置允许的情况下,允许2-3个异常现象同时发生
新增异常现象:
暴风雪
游戏开始后120秒出现,每次持续120秒,330秒后第二次
密码机/木板/大门开关附近8米内没有其他玩家时会被冰冻,求生者需要先需要以5%/秒/20%/秒/5%/秒的速度与冰冻物品贴贴融化冰块才能与其互动,监管者无法放下的已经冰冻的木板,需要使用蓄力攻击破坏且延长100%蓄力攻击命中场景组件弹刀的时长
求生者若在被乌鸦盘旋时若被监管者攻击而受到伤害,则会立即被冰冻,被冰冻的求生者将属于自动绑上原地生成的临时狂欢之椅
酸雨
每隔120秒,随机50%的室外区域会被酸雨侵蚀,持续120秒,330秒后发生第二次,玩家可通过小地图直观看到酸雨侵蚀区域
在酸雨内的玩家每秒增加10%强酸值,达到100%后,求生者则会受到等同于一次普通攻击的伤害,并为所有监管者增加相应数值的存在感,监管者则是被强制眩晕5秒时间,无法用兴奋解除和相关效果减弱
酸雨区域内,破坏木板速度加快100%,求生者和监管者翻越木板后会自动破坏木板
修改
即将到达240秒时,所有可自由活动的玩家可提前也需要准备好游玩的下一位角色,到达时间后,所有玩家强制更换角色,不更换天赋和辅助特质等,除血量和效果状态外,与游戏刚开始一模一样,不做出选择则会强制更换角色
4.地图
加入白沙街疯人院
四.捉迷藏
1.地图
新增永眠镇
2.“怪物”
新增辅助特质:
怨恨虚影
冷却时间:60秒
里奥的怒火,释放后等待3秒延迟,30秒内虚影将追踪攻击最近一位坏孩子,虚影附近8米内有坏孩子受到攻击时虚影提前消失
强化效果:冷却时间减少30秒
燃烧弹
冷却时间:30秒
麦克莫顿的燃烧弹,使用后20秒内,怪物附近10米半径圆形内形成跟随自己移动的燃烧区,使在内的所有坏孩子无法使用道具和辅助特质,离开后效果继续持续0.5秒
强化效果:被沉默的坏孩子会解除并无法发动变身
3.“坏孩子”
新增道具:
怀表
可购买次数:1 价格:700
使用后,15秒内,怪物只能看到自己2秒前的位置,处于变身状态下,变身物品将只显示每隔2秒刷新时所在的固定位置
新增辅助特质:
飞轮效应
充能时间:45秒 初始/上限:1/2
消耗0.4秒发动4.5米距离的冲刺,并立即刷新除辅助特质外所有道具和技能的冷却时间,冲刺期间免疫攻击
其余内容后续更新

1.白沙街疯人院
加入排位模式
小地图显示最右边的病房区新增多个可破坏墙体,求生者可消耗2秒时间破坏,监管者可使用普通攻击破坏,以此增加通行的便利性
监视器调整:
所有玩家都可以透视到冷却完毕的监视器位置
游戏开始时,监视器立即自动发动一次,并且不影响冷却时间
2.箱子&幸运包裹
新增手持物:多布林
全局仅可摸出来1次(联合狩猎增加到2次)
幸运儿摸出来的概率:50%
3.角色调整
调酒师
服用烈性多布林时,完成微醺恢复生命值所需时间减半
外在特质“宿醉”加强:
削弱破译速度改为加快破译速度
守夜人
破坏木板速度加成效果可影响风行状态下翻越木板的速度
二.排位模式
1.上一局排位模式游玩过的地图,不会再出现在下一局游戏
2.新增功能:地图禁用
开始游戏前,可选择禁用一张地图,使其本局排位模式游玩里不会出现该地图,但游玩后下一局排位模式游戏将不可选择禁用该地图
组队游玩里,可提前知晓各位玩家的地图禁用情况
玩家进去游玩游戏时,若没有选择禁用角色,且上局游戏没有禁用角色记录,将按照本局游戏的对应地图的禁用率自动禁用对应禁用率最高的角色
三.联合狩猎
1.药剂调整
助燃剂
起飞速度提升从35%增加到50%,但不再缩短狂欢之椅禁锢时间
愤怒剂,抵抗剂,迅捷剂
演绎积分价格从2500降为2000
2.角色调整
26号守卫
可以也只能在禁锢时间内给狂欢之椅安放定时炸弹,埋在狂欢之椅的定时炸弹将在定时时间结束后立即爆炸,并且增加的起飞时间减半
3.混沌效应回归
现在在所有玩家配置允许的情况下,允许2-3个异常现象同时发生
新增异常现象:
暴风雪
游戏开始后120秒出现,每次持续120秒,330秒后第二次
密码机/木板/大门开关附近8米内没有其他玩家时会被冰冻,求生者需要先需要以5%/秒/20%/秒/5%/秒的速度与冰冻物品贴贴融化冰块才能与其互动,监管者无法放下的已经冰冻的木板,需要使用蓄力攻击破坏且延长100%蓄力攻击命中场景组件弹刀的时长
求生者若在被乌鸦盘旋时若被监管者攻击而受到伤害,则会立即被冰冻,被冰冻的求生者将属于自动绑上原地生成的临时狂欢之椅
酸雨
每隔120秒,随机50%的室外区域会被酸雨侵蚀,持续120秒,330秒后发生第二次,玩家可通过小地图直观看到酸雨侵蚀区域
在酸雨内的玩家每秒增加10%强酸值,达到100%后,求生者则会受到等同于一次普通攻击的伤害,并为所有监管者增加相应数值的存在感,监管者则是被强制眩晕5秒时间,无法用兴奋解除和相关效果减弱
酸雨区域内,破坏木板速度加快100%,求生者和监管者翻越木板后会自动破坏木板
修改
即将到达240秒时,所有可自由活动的玩家可提前也需要准备好游玩的下一位角色,到达时间后,所有玩家强制更换角色,不更换天赋和辅助特质等,除血量和效果状态外,与游戏刚开始一模一样,不做出选择则会强制更换角色
4.地图
加入白沙街疯人院
四.捉迷藏
1.地图
新增永眠镇
2.“怪物”
新增辅助特质:
怨恨虚影
冷却时间:60秒
里奥的怒火,释放后等待3秒延迟,30秒内虚影将追踪攻击最近一位坏孩子,虚影附近8米内有坏孩子受到攻击时虚影提前消失
强化效果:冷却时间减少30秒
燃烧弹
冷却时间:30秒
麦克莫顿的燃烧弹,使用后20秒内,怪物附近10米半径圆形内形成跟随自己移动的燃烧区,使在内的所有坏孩子无法使用道具和辅助特质,离开后效果继续持续0.5秒
强化效果:被沉默的坏孩子会解除并无法发动变身
3.“坏孩子”
新增道具:
怀表
可购买次数:1 价格:700
使用后,15秒内,怪物只能看到自己2秒前的位置,处于变身状态下,变身物品将只显示每隔2秒刷新时所在的固定位置
新增辅助特质:
飞轮效应
充能时间:45秒 初始/上限:1/2
消耗0.4秒发动4.5米距离的冲刺,并立即刷新除辅助特质外所有道具和技能的冷却时间,冲刺期间免疫攻击
其余内容后续更新










