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终末地自动化最大的问题——缺少终局目标

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市面上的自动化无论是戴森球还是幸福工厂亦或者异星工厂都是开局就给你一个大目标,戴森球是白糖,幸福工厂是太空电梯,异星工厂是造火箭飞天。而终末地呢?没有
我认为终末地要想把自动化做好就要加入每个大地图的终局目标和阶段性目标,最好是奇观或者巨构,而且还会消耗大量的材料。就像幸福工厂的太空电梯一样,随着每个阶段的完成都会有相应的视觉表现,这样能让玩家切实的感受到成就感毕竟谁不爱奇观呢


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-01-25 12:43回复