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话说有没有加强战争烈度的mod

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地球人和argon开战好几十小时,一看双方边境几乎没变化;
xenon也是,开局在希望之歌骚扰,玩了几十个小时还是在希望之歌骚扰,偶然排几条I过来也是白给,地球人的远征军阿斯加德进xenon星区也是一头撞上空间站被引力子暴打光速白给,导致双方的边境都是稳固的不得了,有点死气沉沉了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-01-25 11:32回复
    ai在执行入侵命令前会在边境星区集结,只有达到最低军力准备才会入侵,要让他们打起来你就需要帮他们造船凑够军力才行,而且地球人那边干预军和入侵舰队同时存在,地球人对舰船产能需求很大


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-01-25 14:34
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      2026-02-11 10:57:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      星区太少,真打起来你会发现一些势力没了两三个星区就和死了没区别了


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2026-01-25 18:20
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        都是群演给你增加代入感的,谁真打啊


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-01-25 19:06
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          战争强度跟入侵逻辑和经济逻辑有关。入侵逻辑最高的是xenon,经济逻辑最低,导致后果就是被打爆了很难恢复。其他的入侵逻辑要么就是坚守防线,要么就是边境骚扰,几乎不会入侵。加上经济逻辑也是很平庸,够自保的。经济逻辑最高的是蜥蜴人,也就是t族。相反,入侵逻辑是最低的。几乎是那种,你打我,我会自保,但是不会反打那种。还有,统一后的p族,入侵逻辑是高,经济逻辑平庸。导致战舰造不出来。好像,除了我自己弄的mod修改过逻辑外,其他就没见过了。因为修改后会影响贸易玩法。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-01-26 10:56
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            打几个x族加强就够了,开局就是勃勃生机万物竞发


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2026-01-30 10:46
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