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不适合的已经走完了
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110楼
2026-01-26 12:38
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kmart
基地建设
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快进到被提纯了
IP属地:重庆
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111楼
2026-01-26 12:40
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2026-02-10 01:37:55
广告
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执颜♡不矜意
侵蚀掌控
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慢慢拉电线 不氪一分钱
无聊玩玩
IP属地:浙江
112楼
2026-01-26 12:50
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肺痒痒丶
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确实开头感觉战斗一般般,地图探索做的还不错,然后玩两天发现基建也有点意思,武陵美术挺牛逼
IP属地:广东
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113楼
2026-01-26 14:16
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压抑时代的阿千
跨越边境
13
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我那个影之诗群里一帮人天天拉电线拉到凌晨4,5点,一天24小时感觉14个小时都在拉电线
IP属地:北京
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114楼
2026-01-26 14:19
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爱笑的然然day
荒野生存
3
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这游戏抽没抽到卡就是两种体验
IP属地:湖北
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115楼
2026-01-26 14:49
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Helsincat
基地建设
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嗯对大概就是我们都被提纯了
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116楼
2026-01-26 16:26
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不锈钢苹果
科技逆向
7
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咋说呢,刨去缺点都是优点
说好听点就是成功筛选目标玩家人群
说难听点就是提纯了
我肯定是会往下玩的毕竟通行证月卡都买了,再加上方舟开服老玩家,但是以后的方向很不明朗
我甚至怀疑终末地和方舟本家的剧情组没有通气,从立项后就没咋看过本家剧情,同为前期反派整合运动真的甩了碾骨氏族八条街
IP属地:河北
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117楼
2026-01-26 16:38
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hwo
遗迹探索
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确实好玩呀,感觉内容好多而且之前玩明日方舟喜欢 42,终末地第一个 up 就是还把剧情补了,基建感觉挺有意思的
IP属地:北京
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118楼
2026-01-26 16:39
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吉吉国民阿米娅
基地建设
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有一说一25级之后突然好玩了
IP属地:天津
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119楼
2026-01-26 17:03
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清枫额
侵蚀掌控
10
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我喜欢手柄震动的部分,配合动画和音效,真的爽
IP属地:安徽
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120楼
2026-01-26 18:04
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@星火の绘の具
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除了基建工业+拉电线这种二游里差异化的方面做的相对比较好之外,其他方面有能看的吗?剧情一坨福利一坨减负一坨养成一坨
IP属地:陕西
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121楼
2026-01-26 18:42
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哈曼
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摆完挂机 累瘫
IP属地:广西
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122楼
2026-01-26 19:23
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永恒旋律
遗迹探索
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边骂边玩的人老多了,记得之前玩法环DLC玩的时候狂骂不玩又浑身难受
IP属地:浙江
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123楼
2026-01-26 19:38
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2026-02-10 01:25:55
广告
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bdstan
科技逆向
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终末地的这个开局会把只想蝗一波的直接赶跑,终末地可以说连初始号都没法刷。然后看了一些吐槽和黑泥,终末地虽然也是3d2游但是这个线性地图得探索逻辑跟开放大世界是不一样的,如果拿着玩原神那类大世界游戏的思路只会吃大亏。
至于为什么那原神举例一个是原神玩家(包括退坑的)的确多,另外是鸣潮的探索机动性更高。
其实终末地的探索逻辑很简单,地图上的地方都能去,但被堵路了要么要靠道具要么需要做任务,看上去只有条道的地方肯定有捷径回去。但很多人玩的第一款类似的游戏的经验会影响后续的整个思路,尤其是终末地开局跳掉所有剧情和引导的那批人。
IP属地:广东
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124楼
2026-01-26 21:38
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