GameSpot 新闻撰稿人汤姆·卡斯韦尔(Tom Caswell )在对浜口直树最新采访文章中指出,FF7R 三部曲中“Remake”这一标题的含义,从一开始就并非单纯是对 1997 年原作的技术重制,而是围绕着“对命运的重塑(the remaking of fate)”这一核心概念展开。这一命名思路为原作故事引入了额外的叙事层次,也奠定了整个重制三部曲的结构基础。
FF7R三部曲的第二部作品《最终幻想7 重生》延续了这一思路,通过描绘一个在反派角色萨菲罗斯的运作与操控下被“重生”的世界,进一步展开这一主题。基于这一点,卡斯韦尔认为,三部曲的最终作也将采用一种与这一再构想版本的元叙事相呼应的命名方式。
采访文章也提到,浜口直树确认,三部曲终章的第三部作品,其副标题也已经正式确定。他表示:“我记得我在巴黎游戏周接受采访时曾提到过,我们当时已经将标题候选范围缩小到了两个。最终由野村先生来决定选用哪一个。在从巴黎游戏周回来之后,他已经做出了选择,所以我可以确认,标题已经敲定了。”
不过,浜口并未透露该副标题的具体内容,仅确认该决定已由三部曲创意总监野村哲也最终拍板完成。


FF7R三部曲的第二部作品《最终幻想7 重生》延续了这一思路,通过描绘一个在反派角色萨菲罗斯的运作与操控下被“重生”的世界,进一步展开这一主题。基于这一点,卡斯韦尔认为,三部曲的最终作也将采用一种与这一再构想版本的元叙事相呼应的命名方式。
采访文章也提到,浜口直树确认,三部曲终章的第三部作品,其副标题也已经正式确定。他表示:“我记得我在巴黎游戏周接受采访时曾提到过,我们当时已经将标题候选范围缩小到了两个。最终由野村先生来决定选用哪一个。在从巴黎游戏周回来之后,他已经做出了选择,所以我可以确认,标题已经敲定了。”
不过,浜口并未透露该副标题的具体内容,仅确认该决定已由三部曲创意总监野村哲也最终拍板完成。



















