马上就是新的一周了,讨论什么的都有,问卷也填了两轮了,大部队马上下周无论是通行证还是碎片应该也够拿金武了。讨论一下氪金问题吧,但是大家一定合理理智一点。
抛砖引玉,先说大前提,游戏想要保证足够的产能,足够的更新开发频率,足够的活动频率和福利力度,绝对少不了氪金玩家付费。让氪金玩家玩爽,让0氪玩家有体验,这绝对才是平衡的最难把握的点。
纯氪金数值游戏=基础玩家大量流失
氪金玩家被疯狂背刺毫无爽感=游戏环境慢性死亡
先叠甲,0氪玩家和纯穷酸蝗虫党完全不是一类人哈,而有素质的氪金玩家和炫耀装逼党也不是一类人。
我还是觉着让素质氪金党有点动力从长远来看绝对是好事,微量数值也好,但是我更希望CH在特效上无论是人物还是武器皮肤上多下下功夫,宁可学学二游,独特动作,检视花样,大厅动作等等。不知道大家怎么看?
最后说一句,把NZ别当快餐游戏,有一个开麦聊着天刷刷图的队伍,比你包里满包金都更开心和更值得去追求。祝大家都能有开心的游戏体验!
抛砖引玉,先说大前提,游戏想要保证足够的产能,足够的更新开发频率,足够的活动频率和福利力度,绝对少不了氪金玩家付费。让氪金玩家玩爽,让0氪玩家有体验,这绝对才是平衡的最难把握的点。
纯氪金数值游戏=基础玩家大量流失
氪金玩家被疯狂背刺毫无爽感=游戏环境慢性死亡
先叠甲,0氪玩家和纯穷酸蝗虫党完全不是一类人哈,而有素质的氪金玩家和炫耀装逼党也不是一类人。
我还是觉着让素质氪金党有点动力从长远来看绝对是好事,微量数值也好,但是我更希望CH在特效上无论是人物还是武器皮肤上多下下功夫,宁可学学二游,独特动作,检视花样,大厅动作等等。不知道大家怎么看?
最后说一句,把NZ别当快餐游戏,有一个开麦聊着天刷刷图的队伍,比你包里满包金都更开心和更值得去追求。祝大家都能有开心的游戏体验!


