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介绍一个非常好的Roguelike - Caves of Qud

只看楼主收藏回复

游戏是末世背境(像Fallout), 有故事和任务, 较像ADOM. 开始时的自选设定非常非常丰富, 可选用异化人或正常人, 异化人特点是可"进化"或更"异化", 进化多双手, 两个头, 喷火等等也行, 好不有趣.正常人旧文明机械和注重能力(skills)成长.
武器方面也很好, 从传统刀剑看至枪到火箭炮, 角色有tinkering(工匠)持能的更可自创武器, 合成武器等等.
希望各位同好试试!
这是作者主页和下载点, 作者更新也很频繁
http://forums.freeholdentertainment.com/content.php



IP属地:中国澳门1楼2011-04-04 20:02回复
    顶一个!
    另:LZ加个会员吧~!


    IP属地:美国2楼2011-04-04 20:21
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      2026-01-05 12:13:52
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      您好!已申请加入了.能有中文讨论真的太好了....作为中国Roguelike爱好者眞的太孤独了哈哈! 今天才知有个Nethack吧!!
      在这裏先自我介绍一下我小小的Rogue-like经验, 我头一个接触的RL应该是Drawf Fortress(不知有同好不?), Drawf fortress不算传统RL, 有两个独立的模式,建城堡模式和一个探险模式,建城堡模式难学也难精...但摸拟和真实度可说是世界之冠 haha.
      探险模式是我的最爱, 比其它RL不同很注重战斗过程, 可选择攻击全身不同部位, 斩下手脚首及也行, 用摔跌技肋死对手也行, 十分真实但也非常暴力...哈哈. 不过可惜探险模式在Drawf Fortress也不是主流, 更新很慢, 除了精彩战斗外没太多玩点.
      Caves of Qud 我也是从Drawf Fortress讨论区(bay12)看回来的, Caves of Qud 还是beta但真的好玩很给引.
      Netheck 说真的我不太多玩, 只在ipod上玩一阵了. 地牢类RL我比较爱玩Stone soup dungeon crawl, 随机性没那麼高, 比较注重策略和职业成长和能力, 也很不错.
      最后说说ADOM, 奇幻主题有故事, 同时比较传统的RL, 也是我比较爱玩的.
      


      IP属地:中国澳门3楼2011-04-04 23:37
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        同好握手~~~
        Drawf Fortress绝对的好游戏~~~ 不过我是城堡模式党。当年玩建造玩到昏天暗地~ 一直到手底下七八十个矮人的时候几乎管理已经到了极限……然后经济模式一开就惨不堪言……
        哦,七八十个矮人还是在外挂软件辅助下,单纯在游戏内部操控的话40个估计就不行了……


        IP属地:河北4楼2011-04-05 11:28
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          回复:3楼
          我就nethack和dungeon crawl: stone soup玩得多一点......
          dungeon crawl stone soup的trunk版更新很频密,这个游戏的种族、职业、神、魔法都非常多,所以搭配起来有很多种玩法。
          另外游戏本体还附带两个模式,一个类似塔防、一个是游戏本体的简缩版,叫dungeon sprint。dungeon sprint虽然只有一层地图,怪物和关卡设计相对比较固定,但玩起来蛮有意思的,升级练技能非常快。
          另外,如果想找其他roguelike可以到这个网站找
          h t tp://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php?title=Main_Page
          右边有最近release的RL游戏,下面的old news有以往RL游戏的更新情况
          


          IP属地:广东5楼2011-04-05 13:14
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            在下玩的就少的多了,单单只玩过nethack,玩的还不好。。。


            IP属地:美国6楼2011-04-05 14:35
            回复
              有这麼多同好太好了!!!哈哈哈
              说实的我Nethack我也玩的非常差, 但看到大家玩又有那麼多中文标题又想玩了~
              Nethack比其它RL难了不小,又或者是我对游戏认识不太深, 第一食物在任何阶段也可以很难找, 第二物品存量很小, 不知有没有妙方解决(我只知可放东西到盗贼袋子). 还有一个问题弓需要装备在手上才生效吗? 还是有在物品裏就自动使用?
              DF方面, 对哦城堡模式中期己经很难搅, 我也是用外挂(drawf therapist)管理....很多建筑原理像用水管引导水, 熔岩, 动物训练等等也不太明白, 又打不了铁器, 只好狂打石制物品交易. 时辰到了又被地精虐(不记得关掉入侵)...须然胜了但死了过半又尸横偏野已不想玩了....
              对哦 stonesoup 的搭配和玩法耐玩,不过我还没玩过其它模式,有空试试dungeon sprint. 我最近玩了一个吸血疯狂科学家(Vampire Transmuter)好不很有趣, 不多用直接攻击只用奇招,吸尸造毒药混乱药打怪,吸尸造血加自己能力, 又用箭枝变蛇等等打到自己最好成绩了...哈哈
              roguebasin我也常去呀! 在那找到了个叫rogue survivor的另类RL也很不错, 玩家在丧尸爆发后生存, 有tiles 又简明有趣.
              


              IP属地:中国澳门7楼2011-04-05 19:16
              回复
                回复:7楼
                解决物品携带量的方法:http://tieba.baidu.com/f?kz=1043626975
                解决食物的方法:前期很头疼的问题。所以要善于储存可能会用到的食物,并经常吃掉一些易腐烂的食物。遇上没毒好打的怪尽量杀掉弄食物。
                至于bow,你必须wield他,然后fire或者through arrow才能发射弓箭。就是必须挥舞。所以近战要换武器。
                


                IP属地:美国8楼2011-04-05 20:01
                回复
                  2026-01-05 12:07:52
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                  回复:7楼
                  Nethack:
                  关于食物,有些职业早期食物比较少,所以一般都得食用尸体,另外祈祷也可以解决饥饿问题(注意timeout),装备ring of slow digestion后几乎不用怎样吃东西。
                  物品的话,有sack、bag of holding之类物品,可以多放很多东西,不过这游戏不要妄想所有东西往身上放,找到稳妥的地方作为储存点非常必要。
                  弓、弩都要装备的,一般装备到副手,按x切换就行。
                  DC:SS:transmuter前期都靠制混乱药和毒药,之后可以考虑学变形魔法(蜘蛛、冰形态、石巨人、龙),吸血鬼等级够了还可以变蝙蝠,用来探路逃跑不错。。。
                  


                  IP属地:广东9楼2011-04-05 20:03
                  回复
                    哦谢过两位了!我去试试


                    IP属地:中国澳门10楼2011-04-05 20:07
                    回复
                      原於我对CoQ的喜爱,想作一个较详细的图文介绍, 希大家包涵!

                      不用说这就是主题画面, 右上角是游戏版本. 一题的是游戏可以注册, 但没注册的游戏完全没影响, 注册作者只收5美元, 想支持作者支持游戏也是可以接受的.
                      游戏分两个执行档, console mode 和支持openGL的XRL mode, 用老机器时可用console mode , 而 XRL mode 是给较好的电脑可放大解像度而已.
                      <下续>


                      IP属地:中国澳门11楼2011-04-06 21:22
                      回复

                        一进入游戏, 就可选用 (A)变种人 和 (B)真人类(就是正常人...).
                        (A) 变种人比较有趣, 潜力也很高, 变种进化使其玩法有很大的自由,但初始能力一般.
                        (B) 真人类初始能力比变种人高, 成长也较注重技能, 因此真人类比变种人升级时技能点(skill points)也较多, 点数是自身能力所带来的技能点再 +20点, 同时亦不会受游戏中的机械人攻击(还可以利用), 来弥补没进化的缺点.
                        <下续>


                        IP属地:中国澳门12楼2011-04-06 21:36
                        回复

                          这裏是分配点数, 变种人和真人类都一样. 这裏决定您日后玩法,和角色成长, 所以要小心安排.
                          <Strength> 就是力量, 影响近战攻击和近战技能的使用. 对近战角色比较重要, 特别是人类, 因为很多近战技能是要要求一定力量才能学会, 而人类着重技能发展.
                          <Agility> 敏捷和灵巧度, 和传统RL一样影响远程武器(枪, 弩, 炮等等)攻撃的命中和伤害, 和远程技能. 而近战技能中也有分支是给敏捷高才能学会的.
                          <Toughness> 就是HP多少和防御
                          <Intelligence> 这项比较重要, 直接影响升级时带来的技能点数多少(和fallout一样), 也是对人类所有角色都很重要.
                          <Willpower> 这项我也不太清楚其有多大影响, 只知是对变种人的思想进化/异化(Mental Mutations)有影响, 像念力和思想控制方面. 日后再补充.
                          <Ego> 这个可大可小...十分影响买卖方面, 而买卖在Coq非常重要, 水是游戏的货币, 也是生存必需品, 如Ego高一短刀可卖6gram小而Ego底只卖一gram...买东西一shotgun Ego高只卖100+ 如Ego底要500+ gram...所以一般玩家都设此项於20,或以上.
                          <下续>


                          IP属地:中国澳门13楼2011-04-06 22:27
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                            这个是分配能力点后变种人的进化选项,全部有12点可分配.主要是有<Morphotypes>(异化/进化种类), <Physical Mutations>(身体异化/进化), <Mental Mutations>(思想异化/进化), <Physical Defects>(身体缺陷) 和 <Mental Defects>(思想缺陷). 这些选项又分成三大类:

                            等一类是<Morphotypes>, 选择变种人类形. 这决定你的变种人角色日后升级时所带来的新进化技能种类, 裏面有三项只可选一项.
                            第一个Chimera是日后每升一级时加一项Physical Mutations身体异化, 第二项Esper是每升一级时加一项思想异化, 最后一项Unstable Genome比较特别, 是升级时随机从身体或思想上加一项异化, 须然不能选择但是唯一可共享两项异化的方法.

                            第二类是Physical Mutations>(身体异化/进化) 和 <Mental Mutations>(思想异化/进化), 这裏只可二选一, 就是选了身体异化就不能自选思想异化了. 身体异化如上, 强烈建议用夜视能力(night vision),便宜又非常有用. 多一双手(Multiple arms)也不错,四刀流,二刀跟双枪一起也行! 技能旁也有详细解释十分方便.

                            第三类是两项Defects(缺陷), 非常特别的设订, 每选一项缺陷就会多出异能点数, 但也带来负面效果(有时也有小许益处), 像选了"beak"(鸟咀)就不能带头盔, 但也可用来攻击! Evil twin(恶魔双胞胎)就会有同你一模一样的角色在某角落向你攻击.
                            <待续>
                            


                            IP属地:中国澳门14楼2011-04-07 00:03
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                              2026-01-05 12:01:52
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                              选了进化异能后就是变种人的职业了, 变种人的职业比正常人多, 但没有faction(派系)之分, 正常人有三个不同派系之分, 职业名字也与变种人不同, 但也是大同小异.
                              职业就不多说了, 有很多选择如神枪手(Gunslinger) 和守护者(warden)等等. 特别一提是tinker(工匠)这职业和技能很受欢迎, 因为有自己独立的一个建造,修补和合成系统, 能在Qud世界裏找不同的零件和data disc学到不同建造和改装蓝图, 自己造枪,火炎发射器,弹药, 加苗准器或造双手chain gun 也行.


                              IP属地:中国澳门15楼2011-04-07 03:07
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