明日方舟终末地吧 关注:175,922贴子:2,335,005
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我说基建玩法问题是缺少了农场主系统,谁懂?

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现在的问题是对于普通不太感冒的玩家来说,过于无聊,自己捣鼓半天猪脑过载产线不是睡大觉就是停电或者爆红,然后拥抱神奇的蓝图系统,最后可持续体验无尽的365里路,导致体验感瞬间降至冰点,有蓝图系统自己搞不完的,可以蓝图一键解决没有收获感,产出只有负反馈,跑图前面忘了后面忘了总之急头白脸扫福瑞。
所以星际殖民的要点在哪?当然是星际种植园啦,现在的干员对生产相关的用途几乎没有,这是对终末地事业的极大浪费,应该让他们全部进流水线打工,既解决了急头白脸抽到扫福瑞又无可奈何,又解决了流水线参与感。干员会自动检测爆红的机子进行处理,提升整体产能,让猪脑过载的流水线一个轮子也能飞,同时去了飞船上面那个破基建(byd下面要盖流水线,上面还得规划😡),改成种植园和矿场让干员辛勤劳作,而管理大人将获得新的专武产能加速器(省略114514个骗氪款式,兔头检测每个加速器的DPS),使用产能加速器可以让干员牢记使命,反省自己的懈怠行为,为终末地事业添砖加瓦😈👍
极大的提升了玩家的基建参与感,虽然说啥也不会抄着蓝图,但是产能加速器上下翻飞,一想到管理员新买的大飞船,即使意识涣散的干员也会挺直腰杆子(建议加入奇观系统,可以消耗大量无用资源来制造巨型摆件)



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-01-24 17:47回复