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帝国4铁匠铺和大学的科技,卷二和卷三的区别

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大家一般是怎么判断科技优先级的,有哪些维度可以用于判断?求教学见解


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-01-24 15:11回复
    插个眼,蹲大佬


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2026-01-24 19:13
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      2026-02-10 02:59:11
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      看你需要啥,比如你要进家或者对面大量小弓就优先远防,对面近战多就优先近防。大学科技也是看自己哪种兵多


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2026-01-24 20:46
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        优先级肯定是远防远攻大于近防近攻的,质变优先级大于不痛不痒的。你像法国免费送的+1攻,金马一冲锋+一刀砍死一个农,武士点个+1远防进家洗澡tc射不动,诸葛弩点个+1远攻找人打仗等等


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2026-01-24 21:20
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          感觉铁匠铺的科技没啥用。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2026-01-26 15:05
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            除了一个生产和一个工程。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2026-01-26 15:05
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              先看对面兵种组合,近战多就近防,远程多就远防。除此之外远防远攻比较优先,近战靠后。近战单位的攻击力都比较高攻速低,叉子也有8点,减伤比例低。小弓攻击力低攻击密集,远防比较有效,而且tc和塔也是远程攻击,在进对面家里的时候可以减少伤害。


              IP属地:天津8楼2026-01-26 15:15
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                远攻远防只要有需要就无脑点,近攻近防看情况点,甚至可以等到有优势了再点。打高攻的金马近防收益很低,打低攻的武士可以点。同理高攻金马近攻收益也会低,低攻的武士点近攻收益会高。


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2026-01-26 15:23
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                  2026-02-10 02:53:11
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                  无论什么流派远防都是要点的,然后除非完全不出远程单位,否则远攻也是无脑点。这俩之间的优先级就看你远程单位多还是对面远程单位多了。近战攻击和防御除了德里一般没人点,百分比收益太低


                  IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2026-01-27 09:31
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                    优先级取决于你的打法,如果防守直城但是比较心虚可以农民血+手推车+一点远攻防守,一点近防的话不足以对金马产生质变。
                    如果是极速金马或者罗斯贞德这种一点远攻在没有农民血的农民上是两刀和三刀的质变,所以这一近攻很重要。
                    如果是打算洗澡对面揍直城比如肉马拜占庭,医院圣殿,金马等,一点远防而且越高越好,两点远防开始就不怎么痛了,比如马其顿二本二远防瓦兰吉洗澡。
                    在严格的诸葛弩也可以说是叉弓流程里,是一点远攻,冲车,然后其他科技。
                    其他的就比较随意了,根据你兵种组合看着来就行,记得手推车农民加速即是最好的通用经济科技也是非常强的防守科技就行(圣殿除外,手推车经济收益不大)
                    大学就取决于你的兵种组合了很好理解
                    没有卷三一说罢?三本开始就要不停的打了,难不成相对的还想直帝?直城已经非常偷了,让队友负重前行还偷直帝不怕挨骂或者猝死吗


                    IP属地:美国来自Android客户端11楼2026-01-31 06:22
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