我就先不谈叫的最欢的抽卡资源问题,我讲点我高强度玩了三天遇到的最直观的问题,你游的怪物几乎完全没有掉落物,是完全没有,掉点调度卷掉点粉末都算多的,那么也就是说你游是不需要打怪来获取什么东西的,那么你把怪物复合间隔设置的这么短是要干什么

,我记得很清楚,我做两个支线任务,都经过一个山洞,第一个支线任务我把整个洞清理了一遍,然后做完了接第二个任务,中间可能十分钟都没有,回去一看又全都是怪,我请问呢?
你游作为一个要扯着电线到处跑的游戏,进入战斗了不能建设,同一等级的怪还死肉死肉的,你还要把它到处放,还要设置点短的离谱的复活时间,还几乎没有掉落物,你是觉得你的怪设计的很好吗?同一个营地的怪,先杀远程的,前面望风的近战小兵看不到你,先杀近战的,远程小兵看不到你,这种我说实话跟傻子有什么区别?你在地图上放一堆堆的死肉死肉没掉落物刷新还贼快的傻子,谁打了会高兴?









