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现在大多数非竞技游戏越变越恶心的根本原因就是无脑扩圈

只看楼主收藏回复

尤其类mmo这种沾点社交的
ch满脑子互联网思维,以为用户基数更大就能赚更多,于是拼命扩圈,铺天盖地的营销,无脑拉人,为了讨好这些人,反过来把基本盘给得罪了
扩圈来的人本身也不是你游戏的高粘性用户,更偏向于因为某个营销点而过来凑热闹的群体
比如这次冲飞白的大多数都是被纸月亮吸引过去的,这帮人一开始就不是冲着什么武侠来的,也对清河开封的故事没有任何兴趣,甚至一身后现代抽象小鬼互联网太妹的异味
矛盾的点在于厂商无论如何就是想扩张再扩张,最终无可避免走到得罪基本盘的结局
意识到这个本质以后,突然不想给任何游戏充钱了,反正总有一天会被恶心,不充钱还能无痛提桶跑路


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2026-01-24 06:53回复
    网游持续性更新本来就会走向这种结局,不过买断制单机也没好到哪儿去大作基本都被DEI污染了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2026-01-24 06:55
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      2026-02-01 13:05:02
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      燕云今天的下场也是游戏乃至整个文娱被入侵圈地的一个缩影,主吧那些xz也完美展现了为什么男性向文娱会变成今天这b样总有🐢🐢搅浑水,在那儿装理性


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2026-01-24 07:00
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        你现在才意识到不能再充了是不是有点晚了到底冲了多少


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2026-01-24 10:41
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          它从一开始就是一个靠清河诈骗的游戏


          IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2026-01-24 12:48
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            它从一开始就是集美基本盘,剑三的路子,这些集美也是高粘性用户,活个十几年没啥问题。策略是对的,但是骗了太多乌🐢进去杀。


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-01-24 16:57
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              逆水寒、天刀、诛仙,这些才是MMO基本盘。剑三、燕云,集美基本盘。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-01-24 16:59
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                所以我说过做游戏要有目标群体。但是现在的网络环境,你抖音随便一刷什么都知道了。随便看几个视频也能嘴两句,云玩家一堆,真正深入体验玩游戏评价游戏不好的被捂嘴,搁十年前,一堆人都不知道Steam何物,现在谁都能说我玩过啥啥,本来大家玩燕云,至少开服玩家是冲着武侠来的,现在越跑越偏,没有一点侠意,只有一堆网络太妹拿着小手机玩移动燕云,网上打字带节奏,你把移动端去了节奏少一半


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2026-01-24 20:05
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                  2026-02-01 12:59:02
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                  我觉得很多人都不是真正的热爱游戏,只是看见那个游戏便宜看着游戏火就玩最后发现游戏不对他的口味来一句这游戏真垃圾,真是比比皆是。。。。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2026-01-24 20:08
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                    只能说扩圈利大于弊,副作用肯定有,避免不了,而且也别排除竞技类游戏了,现在竞技类游戏一样在扩圈,比如lol,洲,瓦,哪个不扩圈的


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2026-01-25 05:07
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                      这游戏上了手机端就彻底跟原来的武侠脱节了。


                      IP属地:湖北12楼2026-01-25 15:01
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