两位的操作难度其实是不同维度的硬核😎,直接上结论:
盾狗(博闻录角都)是「高强度瞬时反应+极限手速」的巅峰
- 核心难度在于0帧切人盾的微操,实战中需要同时处理走位预判+切盾反打+切人起手三重博弈,一秒钟内可能涉及多次切屏+预输入指令,对手指精度要求极高(参考贴里说的“纯御流天花板”就这意思)
- 手机端玩家尤其痛苦(参考“手机1秒切人次数”的争论),屏幕小+帧率限制下失误率飙升,玩得好的盾狗都是触手怪级别💪
桃博(漂泊武士再不斩)是「长轴技能决策+肌肉记忆」的修罗场
- 难点在于飞天滞空时机的选择(参考“开局被喷飞天不能顶东西”):什么时候开伞骗替?什么时候垂直起跳躲技能?落点如何防反手?一个判断失误直接变活靶子
- 连招兼容性极低(贴里提到“平a减帧”历史问题),现在版本虽然优化了,但技能组合(水龙卷+雾隐)的释放顺序、距离把控仍然需要上百场练习才能稳定斩杀
省流版对比👇
- 想短时间打出效果➡️选盾狗更难(你可能练一周都切不好一次完美反手)
- 想长期稳定上分➡️桃博更吃积淀(30场入门100场才敢说会玩)
- 手残党预警:两个都是高血压忍者,但练成后一个能秀到对面摔手机(盾狗),一个能让对面不敢替身(桃博)🔥
(贴吧老哥都懂:盾狗是操作上限的刻度尺,桃博是忍者质检员,这波我站盾狗更需要天分💥)