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【记录】《无尽冬日》

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IP属地:辽宁1楼2026-01-23 20:11回复
      刚体验了几天,对它的理解还很粗浅,只是想做一个即时的游戏记录,给自已留下一些相关的资料,做个行之有效的对比、参照,希望这款新发现的游戏可以让自己多多地滞留一段时间。
      一直以来,“沉浸在游戏的世界中,忘我,也忘掉这个真实的世界”,就是某人最高的人生执念。
      ——以此为序


    IP属地:辽宁2楼2026-01-23 20:23
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      2026-03-15 09:10:03
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        在某人所接触过的游戏中,《无尽冬日》跟《武器商店》似乎是比较接近的,当然,它是更先进的,融合了很多的游戏类型,而且做的非常成功,就像某阿仆主说的,它是温水煮青蛙,披着模拟养成类的外皮,其实质内核和终级的游戏类型,实则是一款非常老奸巨猾的PVP游戏。
        它的成功在于,游戏的类型可以收编很多的玩家类型。值得一提的是,氪金与零氪,男女玩家的比例等,都是很均衡的,也就是说,它具备了可以长期生存下去的基本能力。
        游戏的类型不同,玩家的类型也有个大致的分类。强度党,装备党,骑游党,这是骑行的几大类。游戏跟它大致差不多,可以分为急功近利型和休闲型两大类。
        这款游戏的主城分为上下两部分,上边是基础设施,大熔炉,民居,医院和矿石、煤炭、木材、生肉的基地。中间隔着英雄大厅,下边是灯塔,军医所,研究所,使馆,兵营等。
        用阿仆主的话说,就是养一只强大的军队去打怪,打人,去攻城略地,获取各种资源后,让自己变得更加的强大,去杀更大更强的怪,杀更多的人,抢占更大的城池。
        游戏的内容很丰富,玩法也有点复杂,但其实也挺简单的:升级各种建筑,养角色,养兵。
        只要内容,包括章节任务,成长任务和日常任务。以某人的理解,主抓日常,其他两项则顺其自然。
        初始阶段,重心是发展和建造。7级以后,赶紧去加盟;先随便加一个,别考虑太多。进去后,再慢慢细看它到底是人数多,比较活跃的,还是死水一谭。然后再去寻找更强大更活跃的盟;很容易,而且脱离旧盟加入新盟,就是轻轻点两下的事,特别的简单。这一点可以说是这款游戏的一大亮点了,以《武器商店》为例,那里退盟是要有很长的冷却时间的,损失很大,退盟就需要特别的谨慎。
        目前,本人的大熔炉刚刚升到14级,换了一个挺好的盟,经常有20多人在线,大家互相帮忙搞建筑,组队刷怪,赠品啥的,都挺多的。
        有一种说法(玩法),前期只升炉子,不管其他。某人就不太赞同,觉得还是稳扎稳打来得可靠。
        另外还有一个个人的心得,这类游戏,别去囤积物质,初始阶段就把所有的物资全都物尽其用。投入的越大,产出的越快,越多。尤其是,后期很重要的物资,前期不要怕浪费;前期很宝贵的东西,后期很可能就都是毛毛雨,不值一文了。
        今天就先说这么多吧。


      IP属地:辽宁3楼2026-01-23 21:49
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          2026年1月28日
          这几天游戏玩的挺上头,很过瘾,也很忙,非常的忙,废寝忘食的那种,久违的那种激情再次燃烧了起来。目前还是有点纠结,手机画面太小,电脑有点卡,还是选择电脑吧。
          昨晚经历了一场惊心动魄的大战。起先只是正常的联手打怪,后来不知为啥,好像又正赶上了什么大型的活动。刚开始还没太注意,只是散漫地忙着自己城堡里的日常事务。后来画面开始慢慢地变红了,很快,整个城市全都燃烧了起来。
          当时可是吓坏了,此前可是从未玩过这么吓人的游戏,这是要被怪物或大佬们屠城吗?慌乱的不行,看到有求助的提示,上去就是一通乱点,搞了半天也不知有没有效果。后来竟然又出现了一个“灭火”的选项,点了一下,大火马上就全都熄灭了。
          再然后,“维修城门”,然后一下子就好像一切全都完好如初了,也不知究竟有没有什么资源的损失。心神稍定,出城门去看看,好家伙,整个的王国全都在燃烧,所有领主的城堡全都正在燃起着熊熊的大火。版图之上,有各种血腥恐怖的怪物在乱走,当然还有各领主的队伍在赶往各处去打怪、救援。调整视角,自信看看自己的城,只在熔炉在冒烟,难得的安静,正常无虞。
          游戏还是处于刚刚开始尝试中,其实呢,根据以往的经验,就是这个时候,懵懵懂懂的状态,才是最可贵、最值得珍惜的,一旦开始“懂了”,新鲜与刺激的感觉也就全都荡然无存了。


        IP属地:辽宁4楼2026-01-28 22:26
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            今天上午又经历了一次“疯狂的乔伊”活动,好像是盟战。刚上线,城市就开始发红了,过一会,毫不意外地,又开始了满城的火光冲天。这次没急没慌,先把日常操作全都点完,然后去城门看,修城门,花费若干;灭火,100钻,很便宜,也很简单。
            出了城去看,跟昨天一样的景象,到处都是燃烧着的城堡——现在明白了,多数城主都不在线,后续究竟会咋样,不知道。
            终于决定,只留一个号,其他的都丢弃不要了。感觉这个游戏的自由度很低,等级升到16以上,多数时间就都是要开始漫长的等待了,任何一个建筑升级,少则2~3小时,5~8小时的很多,最主要的大火炉,升一次要24小时以上。
            每天的日常都很简单,很快就能做完了。取得重要道具的活动,除了大型的盟战,小型的联队做战,大致还有三项:探险,远征和竞技场。
            探险俗称爬楼,初期很顺畅,但很快就打不动了,因为你的英雄和士兵的强度都不行了。有点不太明白,爬楼对战的,究竟是其他的玩家,还是电脑设定的NPC?
            远征联手作战,很简单,但却是需要花费体力的——这个体力可以说是现在游戏的灵魂了,它的作用就是用来控制玩家的。
            竞技场也挺恶心的,对手都是随机的,而且这个随机总是会给你匹配些比你高很多,根本就打不过的对手,想要调整出合适的,要花钻石。
            不定期地会推出一些各种花样的活动,还是恶心,活动本身,就其操作性、趣味性和复杂性来说,跟《原神》简直就一点都没法比——连《原神》都放弃了,这种东西还能吸引你吗?
            游戏内所有的奖励,都可以看做是蚊子腿,蚂蚱肉。想要好东西,有,去氪金。满屏都是各种氪金的界面。
            一直就没弄明白,就这么一款不是很复杂,甚至可以说是很单调的游戏,竟然真的会让那么多人乐此不疲,让人家赚得盆满钵满吗?
            因为不懂,所以就会不明觉厉。因为没能真正地玩进去,所以就会觉得兴味索然。以上,仅此。


          IP属地:辽宁5楼2026-01-29 21:56
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              《无尽冬日》是在微信小游戏中刷出来的,好像只出现了那一次,此后再没有出现过。
              在丈人家的那些日子很难熬,就是无所事事,太无聊了。玩微信游戏是偶然的一个尝试,感觉还不错。现在虽然跟《无尽冬日》打得火热,但每有空暇,还是会去玩那几个自己比较熟悉又挺喜欢的:《吃碰杠杠杠》《疯狂的俄罗斯方块》《中国象棋》。
              按说,有了一个喜欢的游戏,。其他那些小游戏就都应该统统靠边站了,但这次就很不一样,一直念念不忘。所以,就像是《我的前半生》中唐晶说的:“还是因为没有那么爱吧。”
              若是没有这次在丈人家的无聊,就不会有《无尽冬日》的发现,所以,老话说得好:“塞翁失马焉知非福。”


            IP属地:辽宁6楼2026-01-30 19:59
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