在某人所接触过的游戏中,《无尽冬日》跟《武器商店》似乎是比较接近的,当然,它是更先进的,融合了很多的游戏类型,而且做的非常成功,就像某阿仆主说的,它是温水煮青蛙,披着模拟养成类的外皮,其实质内核和终级的游戏类型,实则是一款非常老奸巨猾的PVP游戏。
它的成功在于,游戏的类型可以收编很多的玩家类型。值得一提的是,氪金与零氪,男女玩家的比例等,都是很均衡的,也就是说,它具备了可以长期生存下去的基本能力。
游戏的类型不同,玩家的类型也有个大致的分类。强度党,装备党,骑游党,这是骑行的几大类。游戏跟它大致差不多,可以分为急功近利型和休闲型两大类。
这款游戏的主城分为上下两部分,上边是基础设施,大熔炉,民居,医院和矿石、煤炭、木材、生肉的基地。中间隔着英雄大厅,下边是灯塔,军医所,研究所,使馆,兵营等。
用阿仆主的话说,就是养一只强大的军队去打怪,打人,去攻城略地,获取各种资源后,让自己变得更加的强大,去杀更大更强的怪,杀更多的人,抢占更大的城池。
游戏的内容很丰富,玩法也有点复杂,但其实也挺简单的:升级各种建筑,养角色,养兵。
只要内容,包括章节任务,成长任务和日常任务。以某人的理解,主抓日常,其他两项则顺其自然。
初始阶段,重心是发展和建造。7级以后,赶紧去加盟;先随便加一个,别考虑太多。进去后,再慢慢细看它到底是人数多,比较活跃的,还是死水一谭。然后再去寻找更强大更活跃的盟;很容易,而且脱离旧盟加入新盟,就是轻轻点两下的事,特别的简单。这一点可以说是这款游戏的一大亮点了,以《武器商店》为例,那里退盟是要有很长的冷却时间的,损失很大,退盟就需要特别的谨慎。
目前,本人的大熔炉刚刚升到14级,换了一个挺好的盟,经常有20多人在线,大家互相帮忙搞建筑,组队刷怪,赠品啥的,都挺多的。
有一种说法(玩法),前期只升炉子,不管其他。某人就不太赞同,觉得还是稳扎稳打来得可靠。
另外还有一个个人的心得,这类游戏,别去囤积物质,初始阶段就把所有的物资全都物尽其用。投入的越大,产出的越快,越多。尤其是,后期很重要的物资,前期不要怕浪费;前期很宝贵的东西,后期很可能就都是毛毛雨,不值一文了。
今天就先说这么多吧。