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有时候感觉规划可以激进一些?

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这把野排我指挥。图一是开局,图二是第一天快结束了。左边的2罪人灾域没空打。
现在复盘一下,开局直接乘🦅三百六十五里路去打左边2罪人灾域,或者打个红皮火车头营地再去,会不会更好?
按这局的保守路线来看,其实也没能吃多少资源。打完右边的1罪人灾域后就吃了两个白名,硬啃了一个红皮土龙,下个矿结束了。(那瓶血不该渴)。
假如直奔2罪人营地打完缩圈,假如缩的是左上角圈,也有三个野外boss,一个矿,两个锻体建筑一个石剑钥匙建筑可以打,应该也不会差到哪儿去
现在我的看法是如果队伍里输出位带了入侵加攻,那就隐城第一天得把两个灾域清完,至少也要保2(两个罪人的灾域)争1(一个罪人的灾域)。



IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-01-23 19:20回复
    没必要啊,你们第二天去左边打完三野外boss加入侵然后打鸟进城,时间是完全来得及的


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2026-01-24 10:53
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      2026-02-17 01:01:34
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      第一天这个圈感觉资源也就那些吧,出生点上方那个监牢旁边如果是白名的话是该跟监牢一起打掉的,是红名那也没得打,第二天我倾向于去左上把入侵和俩boss 打了再进隐城,怕来不及可以左进,时间多再把王室幽魂秒了,这样比右进也就少三个球


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2026-01-24 17:23
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        既然你们队伍的执行力能够忍住不打落地下方的要塞直接去火营地,那确实应该打完直奔入侵,双罪人第一天绕多远都值得打,毕竟隐城局第二天再绕路找罪人就太亏了


        IP属地:湖北4楼2026-01-24 18:04
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          清罪人一分钟都不需要,要清赶紧清


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2026-01-24 18:13
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            如果是我,就会采用这个策略,这个营地三种可能,最差的就是混种营地,队友不会拉有概率刷上面或者脱战回去。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-01-24 21:52
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