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把宣发的钱塞在游戏宝箱里早成神了(差不多就是宝箱合成玉翻四倍)

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体验了两天发表一下评论
先说总结,镶金鸡肋,项目从根上不行,再怎么打磨也不能成为神作。(附带一个在一家店里面看到的兔子玩偶)


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2026-01-23 19:08回复
    1.地图探索:引导挺不错的几乎没迷过路,地图设计也无功无过,你要是赶主线就是类银河恶魔城,要是rpg式三光那就是一个还算舒服的线性地图,赶路的时候不同的角色组合还有不同的兑换,主角和绿色傲娇蜥蜴扫富瑞的对话还挺有乐子的,角色都挺可爱。但是探图正反馈低的吓人,比如我看见一个房间去,幻想里面会有什么奖励,结果进去以后房间一穷二白就是个火柴盒,或者绕路365里路想着拿个宝箱,结果就是一个神秘白色四面体(关键它还闪金光,玩艾尔登法环的人还以为有什么好东西,结果就是神秘头盖骨),就算是开到包厢了,最多也就60玉(只有boos宝箱120),关键卡池500一抽,现在最多的言论就是忙活一天没一个十连。我认为把奖励翻4倍才能差不多赶上一般箱庭游戏一半的收集正反馈。


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2026-01-23 19:10
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      2026-02-07 18:34:28
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      2.战斗:一开始的感受:wow,战技,技力,联携,好有深度的玩法。
      现在:感觉都大差不差,不管什么套路都是
      (1)挂buff
      (2)回技力
      (3)爆发
      导电,结冰,燃烧这种元素反应也就是每个角色的启动条件,确定好思路以后哪里亮了点哪里(指的是走公式)就好,因为不管哪种buff终究都是被消耗以后打爆发,不过现在二游都是这样,只能说无功无过,吸引人的就是不同角色的动作模组,和技能覆盖率和体系的联动机制了,玩下来我对战斗也没腻,可以说这一点后面的什么异环,无限大也就是这样了。(这本质还是市场和二游运营模式的选择,你信不信终末地一个阉割幸福工厂也能难倒一大批人,部分人连抄蓝图都能抄破防)


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2026-01-23 19:11
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        3.美术:(1)人物:好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩好涩不同角色的个性都挺鲜明有个白色兔子扫福瑞一打架就喊累,给我印象挺深刻。她和绿蜥蜴一个怯战一个偷懒,队伍风气都变坏了
        (2)UI:帅的兄弟
        (3)潜能界面:插画好看的,这一点必须夸,我觉得这是降低抽重角色负反馈的一种很好的方式,反正我不管抽到几星都是乐呵呵的。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2026-01-23 19:11
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          4.基建:要是限制能少一点,让工厂遍布大地,那就没人会说什么了,往boss前面放两门炮,谁还会说这游戏老套,现在只能说割裂,本质就是把普通二游的一键搓材料改成了,自己建一键搓材料。


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2026-01-23 19:11
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            5.卡池:我很赞成鹰角的卡池重构,但什么叫1个源石只能换75个玉?这种不管几十抽都有的白嫖的卡池机制挺符合⏰占小便宜的思维,但你要是让我工作一年攒下来的钱全拿去吃饭,端上来的是一份煎饼最后白嫖的是两块薄荷糖,那我就得阿米诺斯了。


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2026-01-23 19:12
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              总结:这游戏想堆料,但广而不精,空耗玩家精神,但正反馈为零,楼下的电工师傅曰:“我白天拉了一天的电线,晚上还得拉电线,而且工资还没现实高。”
              你让我一个二次元(划掉)看动漫的怎么沉溺在虚幻的世界之中。人沉溺虚幻是热爱美好,不是热爱虚幻。你这个玩法缺失正反馈的终末地,现在能留住我的只有美好的莱万汀,小陈,杰西卡,绿色蜥蜴🦎扫福瑞。


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2026-01-23 19:12
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                这应该不会被删吧


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2026-01-23 19:13
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                  2026-02-07 18:28:28
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                  对了,鹰角你要是看到了这条评论给我发三十万合成玉,我uid是1730917580


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2026-01-23 19:15
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                    玩不动了,晚上下两个爽的butter,弥补一下自己


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2026-01-23 19:17
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                      没人那我自己起飞


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2026-01-23 19:19
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                        哦对了,终末地什么时候和mygo联动


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2026-01-23 19:25
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                          编不下去了,其实我喜欢熊猫


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2026-01-23 19:27
                          收起回复
                            其次,我喜欢终末地的脚步建模


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2026-01-23 19:31
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                              2026-02-07 18:22:28
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                              主要是这个游戏玩家的数值成长曲线和一般的沙盒建造,单机箱庭不一样,很大程度上取决于抽卡,但抽卡资源少,角色少就是队伍弱,这种约了个免费的,但它一直想骗我钱的感觉,就让他没有传统单机的淡然和自信。


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2026-01-23 19:52
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