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分享下我玩了几小时的体验

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成分:平时玩的游戏:守望先锋,文明6(7),太吾绘卷,命运2(已退坑),(幻兽帕鲁)
昨天下班就玩了两三四个小时,现在公司摸鱼。

画面:
有一说一优化和建模超出我预期很多,完全不卡,跑图也不会卡,体验还是不错的。但是攻击特效覆盖了小怪攻击动作,根本没法躲技能,打断蓄力倒是很简单。

操作:
由于上述原因,可以看出来这个游戏的操作上限不高,闪避键是个摆设,一般无脑稍微躲下攻击范围,按技能就算会玩这个游戏了。但不排除以后出危机合约削技能伤害做成魂游的可能性。
键位有些反人类,1234用技能,长按1234放大招没什么问题,但f1234换人是不是有点阴间了?完全够不到,但不是不能接受,因为平时用不着。但是q切人是不是纯反人类,想用个1技能结果给我切到2号人物去了,正在考虑把q换成什么键。然后tab这么好用的一个键位只能用来切换建造模式,我想和r键互换一下还不让换为什么要限制键位更换啊?闲得蛋疼吗?

卡池:
体验非常差,我礼包清空了,然后源石氪到328档,就出了42和伊冯,平均70抽才出一个六星,爆率是真的低,不排除运气太差。然后新手池出了小羊,我就不懂策划怎么想的抽卡资源也过贵,总之这卡池设计鹰角是司马马了。

基建:
我还没玩到后面,但暂时来看比较简单。基本上就是资源-仓库-机器-(机器)-仓库这种结构,且没有z轴,因此布局只需要关注机器进出口,尽可能少放传送带就算效率高了。我需要再玩玩才能做出更好的评价。
教程非常差,我卡在了一个教程硬是因为没找到传送带在最右边。而且底下的工具栏你完全分不清什么机器是干什么的,长得都一个样而且没有特点,不同级别的机器也看不出来区别,这部分比帕鲁差了不是一点。而且鹰角还喜欢起一些看起来高大上,实际就是用来让人头晕的名字,我的评价是鹰角的文青病太严重了。

剧情:
从来不关心剧情,但小陈很可爱

总的来说最大的问题是资源和卡池,强烈建议把鹰角给冲了。
至于基建和战斗我个人可以接受且认为是很有未来的,但有一点不太懂,就是图探完,基建造好,角色毕业后你该玩什么?
另外基建我认为难度90%在设计失误和垃圾引导,如果把机器的作用和名字用人类语言写出来,应该人人都能做到自己设计基地。
至于现在的社区风评,说句你们可能不认可但我认为非常贴切的例子真的非常像母鸡卡动画。
明明很多地方可圈可点,但因为炒作+盯着的人太多,都急于滑坡站队,优点被无限缩小,缺点被无限放大,而且官方也确实不争气
另外来点好友
Paopao#8720


IP属地:英国来自Android客户端1楼2026-01-23 19:03回复
    6有很多次、QAQ逗小比、dyhoes007. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    好傻的爱音


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-01-23 19:07
    收起回复
      2026-02-13 04:46:57
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      IP属地:英国来自Android客户端3楼2026-01-23 19:21
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