世界二世界二
哎呀挑战者触发咯
遗老急死了

最后就是这样一个一地鸡毛的结局,进步主义和现代化好像很高级,降低门槛,去掉内核电影化3a大作化迎合所谓的大众要到一个什么样的程度?游戏真的变得好看好听好玩了吗?拼流水的时候大叫生态玩家贡献的最多,所以生态玩家的需求第一位作品就该往这个方向改,你崛起这样做就是垃圾。到了荒野发售前大喊对对对就该这么做游戏,发售后拉了胯了世界二瞬间没影了,明明是你们这群“玩家”在社区里大声喊生态赛高,厂家和你们双向奔赴了,这个时候生态党又不粘锅了,“关玩家什么事”。谈贡献你是第一啊,分锅的时候不见人影。对低水平甚至低素质的“轻度玩家”(真的可以被称为玩家吗?)无底线包容的进步主义其实是产业的自毁表现,总有一天这些厂商会发现自己3a化和大众化的脚步停不下来,不仅成本居高不下玩家社区越来越割裂,而且也没有人想买他们生产的游戏了。



