boss读喝药需要抓后摇这点真的很难接受嘛?单论行为设计还是蛮合理的设计吧?
而且法环读喝药的boss比例最多的是精英boss,难度不高,追忆boss只有三个读喝药还是加上dlc的情况,算不上滥用吧?
还有读飞行物,比较抽象的也就索尔城马戏团吧?但这一个属于bug,大致是因为在门外狮子会丢失索敌,又因为处于自由态会一直读指令。
进入城堡后,能正常索敌进入连携态,就不会一直读指令了。
女武神虽然会连续闪避,但也会迅速接近玩家进入连携态,也不是打不到。
还有一些根本不存在的读指令,例如:读翻滚变速刀,读攻击闪避之类的。

而且法环读喝药的boss比例最多的是精英boss,难度不高,追忆boss只有三个读喝药还是加上dlc的情况,算不上滥用吧?
还有读飞行物,比较抽象的也就索尔城马戏团吧?但这一个属于bug,大致是因为在门外狮子会丢失索敌,又因为处于自由态会一直读指令。
进入城堡后,能正常索敌进入连携态,就不会一直读指令了。
女武神虽然会连续闪避,但也会迅速接近玩家进入连携态,也不是打不到。
还有一些根本不存在的读指令,例如:读翻滚变速刀,读攻击闪避之类的。





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