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绝区零妹子看着顺眼

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不同属性之间有类似原神的元素反应吗?那个照可以配11号用打融化吗,木有脑袋看不懂说明


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-01-23 15:56回复
    打错字字了,木头脑袋


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2026-01-23 15:57
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      2026-02-06 05:58:19
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      怎么又多打一个字,天太冷我去


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2026-01-23 15:57
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        我是昨天因为终末地过来玩的


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2026-01-23 15:58
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          zzz的属性和原神是不一样的,原神的属性对撞有很多种效果,原神的属性对撞就只有一个效果,叫做紊乱。属性效果打出来会根据属性不同产生不同的伤害倍率和效果,紊乱的话,由两种不同属性碰撞触发(如果是一样的,就是重置异常,不会触发紊乱),紊乱简单来说就是提前结算前一个属性异常的伤害和效果,是异常队伍用来追求上限的一个机制


          IP属地:浙江5楼2026-01-23 16:40
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            11号是直伤C,基本不用在意异常(只有一条,11号有一套驱动盘(就是圣遗物)要求对方处于灼烧状态下)
            zzz框架下是分攻击直伤、生命直伤、异常伤害,后面还有进一步的分类,这个可以后续理解
            攻击直伤就是吃攻击力+双爆,生命直伤吃生命值+双爆,异常伤害吃攻击力+异常精通(攻击力和精通决定每次异常的伤害,还有一个属性叫掌控,决定异常出现的速度,目前是不能堆的,有固定值),所以双爆对异常伤害C的增益很低,同理异常精通对其他两个也不重要,没有原那么复杂


            IP属地:浙江6楼2026-01-23 17:06
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              有的,但是统一叫:紊乱


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2026-01-23 18:41
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                元素反应没有,但是紊乱有。也就是你需要尽量同时打满两个积蓄槽,后打满的反应会紊乱先打满的反应,结算剩余时间造成巨量伤害,很考验排轴和手法


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2026-01-23 19:12
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                  2026-02-06 05:52:19
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                  绝区零本质上还是动作游戏,战斗数值方面跟原相比是简化过的,没有元素反应,统一成紊乱了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2026-01-23 20:01
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                    异常职业以外的角色都是彩虹物理


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-01-23 21:40
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                      喜欢打反应去玩异常队


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2026-01-23 23:28
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                        去绝区零内鬼吧问,这边没啥人


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2026-01-24 13:20
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                          主打的是振刀玩法


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2026-01-24 21:25
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