阵营:其他
身份效果:游戏开始时选择一名其他非主公角色为义主(仅自己可见)。食客或义主受到伤害时,食客查看伤害来源的身份牌并随机标记其的一张牌。出牌阶段或义主濒死时,食客可以明置身份并将自己与义主的体力调整为1点,将义主的胜利条件改为和自己相同,双方每因此失去一点体力便各摸一张牌。然后食客从弃牌堆和场上获得所有被标记的牌,场上每有一名因此失去牌的角色便出杀次数+1。
胜利条件:消灭除义主、食客外的所有其他角色。
#名将杀百业天工
身份效果:游戏开始时选择一名其他非主公角色为义主(仅自己可见)。食客或义主受到伤害时,食客查看伤害来源的身份牌并随机标记其的一张牌。出牌阶段或义主濒死时,食客可以明置身份并将自己与义主的体力调整为1点,将义主的胜利条件改为和自己相同,双方每因此失去一点体力便各摸一张牌。然后食客从弃牌堆和场上获得所有被标记的牌,场上每有一名因此失去牌的角色便出杀次数+1。
胜利条件:消灭除义主、食客外的所有其他角色。
#名将杀百业天工









