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终末地个人体验总结

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这个是纯属我个人体验,第一次写总结,写的不好请多包涵。先是一句话总结终末地像是在单机游戏中塞入了二游,变得臃肿和畸形,如果作为单机体验也不是怎么好。昨天大概玩了10小时左右,升到了19级,剧情的话在重要部分没跳过,其他部分不怎么重要就跳过,战斗还在处于探索中,基建抄别人的所以战斗和基建不评价。
先说优点 1.建模不错,2.大地图大世界探索勉勉强强,我大部分就是在大世界乱跑。然后就没了。
再说一下个人体验不好的地方 1.剧情平淡如水,我是真的看的无聊,以至于我有时候都是看着昏昏欲睡,一点爆点也没有,抛开剧情给的奖励,我都没有没有过主线的欲望,剧情都没有探索大世界的感觉爽。 2.人物没啥特点,主角在剧情中总让我感觉像是木头人,跟着主角行动的人也差不多的感觉,我感受不到角色的生命感不知道有没有人能get到,就是僵硬,无波动,除了陈千语稍微好点,但是也就一点点。不知道是不是配音问题,我到时候换换其他配音看看。 3.大世界,大世界探索好吗,说好也不好。好的话就是能体验,不好的话就是繁琐,因为不能爬墙,滑翔的移动方式,所以只能靠网络建设和自己建设的滑索才能快速移动(没怎么用过滑索,因为习惯自己跑探索,所以对我来说不是好用),里面的解密,宝箱就是一般般,给我一种能玩吗,但是能玩一点点的感觉,就是虽然能驱动我去探索,但是探索完没有那种"哇"惊艳的感觉。科技点和一些升级点也是,做成先收集不好吗,一定要过剧情后才能收集导致我探索是发现不能互动心态崩了。
总结一下,终末地如果是单机,把武器,升级潜能等一些东西去掉,抽卡概率改一改做成异度之刃2那种单机,探索获得石头抽卡,那也还行,至少可以慢慢体验。偏偏他塞入了二游,抽卡概率低,卡池有时间概率低,前期没有什么能真的让人动力玩下去的点,再让人肝一肝发现玩了一段时间抽不了东西,蛮多人还是会受不了(我前面一直在探索当单机玩,没啥感觉,等到我发觉我想抽42时,那种抽卡获取难度和抽卡的金光一闪就让人很挫败了)。目前就这些。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-01-23 09:41回复
    有别的想法可以一起探讨一下


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-01-23 09:43
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      2026-02-15 07:19:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      说白了就是开局抽卡资源获取难度过大导致的,又肝又牢像上班。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-01-23 09:54
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        剧情到武陵就好多了,前面我都跳了


        IP属地:浙江4楼2026-01-23 10:01
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