其实大伙应该也发现了很多主播或者夜里都有人说很好玩,也有非常多的人说力竭了,几乎所有主播都在说游戏很好玩而大部分玩家都在说不好玩的原因是什么,我觉得应该不完全是商单的原因,主播还是会有一部分会跟着市场或者体感说话的,但为什么主播觉得好玩但很多玩家不觉得呢?
“抽卡焦虑”
我觉得对主播和普通玩家来说,这就是最大的差异,主播可以抽卡了之后再尽情享受游戏,但玩家不行,尤其是二游玩家,这种还没出货的焦虑感会伴随着你的游戏游玩一直在,一直到你出货,终末地最大的问题其实不是别的,是这个抽卡资源的获取速度太慢也太肝,让很多玩家没办法全身心的去获得这种游戏体验上的正反馈,因为被抽卡焦虑和极难获取的抽卡资源这种负反馈压住了。是因为抽卡的焦虑才会产生那种力竭感。
那终末地究竟好不好玩,假如没有抽卡焦虑,单纯的去体验游戏本身,我觉得应该是好玩的,如果有在游玩过程中本身感觉到不错体验的粥友,不妨静下心来试试。
那么粥友们再见,等鹰角减负些了我会回来看看的。

“抽卡焦虑”
我觉得对主播和普通玩家来说,这就是最大的差异,主播可以抽卡了之后再尽情享受游戏,但玩家不行,尤其是二游玩家,这种还没出货的焦虑感会伴随着你的游戏游玩一直在,一直到你出货,终末地最大的问题其实不是别的,是这个抽卡资源的获取速度太慢也太肝,让很多玩家没办法全身心的去获得这种游戏体验上的正反馈,因为被抽卡焦虑和极难获取的抽卡资源这种负反馈压住了。是因为抽卡的焦虑才会产生那种力竭感。
那终末地究竟好不好玩,假如没有抽卡焦虑,单纯的去体验游戏本身,我觉得应该是好玩的,如果有在游玩过程中本身感觉到不错体验的粥友,不妨静下心来试试。
那么粥友们再见,等鹰角减负些了我会回来看看的。










