今天回顾了一下忍战樱的技能爆料发现当时其实是有不少人觉得忍战樱的制作中规中矩甚至还可以,只是初版上线时自砍一刀手感一坨,初版问题包括但不限于“技能接不上平a”“二技能不能取消、转向、回弹、只能接一技能”“能量条掉的快回的慢,平a不能回能量条”等众多问题加上千代的态度问题风评反转直接变成了众矢之的怎么说的都有还荣获“粉色答辩”的称呼,甚至导致千代被不理智的人开盒等严重问题即使后面加强优化也改变不了风评了。
话题回来,初版忍战樱被诟病最多的就是手感,作为一个原著几乎全程靠怪力输出的角色感觉体术技能再做也确实做不了太花哨,如果初版手感和现在一样不至于连基本的连招都做不到加上美术和定格BGM好听那现在风评还会是一堆人喊重做的“粉色答辩”吗?会不会变成开始人们所想的不惊艳也不失望的“中庸之作”?
(不是给千代洗,仅理性讨论本帖标题问题)









话题回来,初版忍战樱被诟病最多的就是手感,作为一个原著几乎全程靠怪力输出的角色感觉体术技能再做也确实做不了太花哨,如果初版手感和现在一样不至于连基本的连招都做不到加上美术和定格BGM好听那现在风评还会是一堆人喊重做的“粉色答辩”吗?会不会变成开始人们所想的不惊艳也不失望的“中庸之作”?
(不是给千代洗,仅理性讨论本帖标题问题)





















