明日方舟终末地吧 关注:178,749贴子:2,393,164
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聊几点个人对终末地的建议。(没有福利相关,只看内容)

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1.角色设计不能全靠建模硬顶。
主美不说换人至少也得严查,你自己看别礼的衣服不会笑吗?
伊冯开始到后面几个卫星,至少光看着是一个想抽的都没有。
2.基建问题,玩法先不谈,能不能先把那个b引导改一改?3测没人反馈过这个引导吗?又没深度又啰里吧嗦。
3.地图问题,先不说设计的事,就观感来说整体就是大片的绿地皮配灰建筑,缺少奇观作为记忆点。
4.剧情问题,白开水,自造词汇,不说人话,我是觉得这三点紧迫需要调整,不说完全没有,但应该控制在一定范围。
5.战斗系统,很平庸的还有点晕,说差也不至于,但确实没有特点。不过当务之急是优化一下战斗反馈,都不说relink了,打击和受击反馈与体验连绯红结系这个老东西都不如。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-01-23 04:07回复
    暂时就想到这些,玩得要力竭了,真好奇三测到底怎么测的,这些问题三测难道没有吗?


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-01-23 04:10
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      2026-02-11 18:17:16
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      不感兴趣
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      今天接着请半天假再品尝一下,不过就目前看终末地需要打磨的问题太多。
      不过鹰角态度还是一如既往,既不表态,也不滑轨,这种态度很难会大刀阔斧修改问题,到时候就让市场给出答案吧


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2026-01-23 11:57
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